请问在有城市白膜的情况下,使用啥方式可以渲染出这样的效果
unity3d吧
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level 3
想做一个图中视角即时战略游戏,目前在想办法用柏林噪声程序化生成白膜,想渲染出类似的效果,但是目前没有思路🤔
2025年12月09日 00点12分 1
level 6
单纯背景图可以看下b站上快速城市之类的视频,实景的话怕是渲染不了哦,更别说游戏这种实时渲染
2025年12月09日 02点12分 2
我预先渲染出光影什么的不行吗,不行的话我打算考虑搞白膜风格化渲染
2025年12月09日 02点12分
@贴吧用户_GZtQA4e 游戏开发中也就是烘焙一下光照吧,如果跟你图中这个差不多大小估计没专业设备搞不出来哦;你可以先试试全方块白模搞出这种场景,然后测试下性能,性能还有余再考虑上贴图或者换建筑模型
2025年12月09日 02点12分
@贴吧用户_GZtQA4e 要在游戏中达到图中这个水准感觉很多方面都要有比较专业的了解才行
2025年12月09日 02点12分
2025年12月09日 03点12分
level 3
用houdini做
2025年12月10日 11点12分 3
怎么说🤔
2025年12月11日 10点12分
level 6
能搞定这个事情的人也不可能问别人,劝你放弃,降低美术需求
2025年12月13日 11点12分 4
level 6
柏林噪声生成白膜也没啥用,直接谷歌就能下载现成的东京模型,实在不行Blender有一个ICITY插件能直接搞定模型
2025年12月13日 11点12分 5
level 1
好尼
2025年12月14日 15点12分 6
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