lorerim包的4.3版本的数值是不是大改了
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level 7
klph 楼主
体感数值改了好多。之前玩的4.0.32,前期不管单挑还是和随从一起打强盗营地都是难如登天,敌人还普遍会闪避非常恶心,这两天试了两个号,第一个是红卫人轻甲双手战士+蛇立石(看是新的就选了,+15的破甲可能是关键?),5级左右去剿匪,基本巨剑2下一个轻甲强盗,重甲强盗费点劲但是也不会像以前一样砍出个位数伤害了,敌人闪避貌似也变少了,之前是几乎人人都会闪避非常无语,静月和静溪两个营地的强度更是打得人直骂娘,现在体感几乎接近平推。
另一个是暗精灵轻甲弓箭手+蛇立石,一上来射无甲敌人伤害就很足,不管是无甲轻甲敌人都是基本两箭一个,重甲还是射不动,但是重甲吃控制,天赋选上那个20%几率击飞敌人的就行,也能轻松应对了。之前4.0版本的时候前期弓箭手那叫一个痛苦,敌人是各个射不动,然后反手一箭就把你射残,现在怎么一下子好像弓箭手伤害足了好多,还有一个新天赋,效果大概是降低敌人弓箭和弩的伤害50%,外加每次中箭自动回20体力,如此一来5-8级就能跟强盗打游击了,一般的强盗基本就能扛2-3箭,控制好距离就能无限1v1收割。包括首领的血量好像也下调了,之前首领存在感很强,血牛+高伤害,现在血量也不低,但是破防容易很多,硬灌伤害强杀就行
2025年12月08日 18点12分 1
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