level 9
真·晕晕无双
楼主
二十年jrpg老玩家,异度之刃三部曲都是二周目起步
异星工厂500+小时,戴森球计划300+小时
今年玩过的觉得最好玩的游戏是死亡搁浅2
该怎么说呢,冥冥之中仿佛和游戏制作组神交已久(
总之游戏已经关注两年多,好像最近终于要上线公测了
看熊人族直播玩还是很对胃口的,似乎有不少玩家吐槽四号谷地的流程,但我云下来反而觉得这段流程比后面的第二张地图更有意思?
隔壁几个主打大世界的二游都开服玩过一会儿,就玩法上来说都没能打动我,基本都是玩一会儿就放弃了
这游戏目前看下来玩法特别对我的电波![[勉强]](/static/emoticons/u52c9u5f3a.png)
不过很遗憾,最近两次cbt我都没有获取到游玩资格![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
我对三测卡池的看法是大部分设定都能接受,包括角色池超过80抽不继承,其实作为一个非酋早就习惯了攒够井再下池子
有意见的地方是武器池的抽取资源主要是由角色池产出的副产物这件事,这个设定结合75%的歪率以及80发的大保底:
1、如果你角色池子提前出up欧了一把,除非直接放弃专武图鉴否则等于没欧,极其打击提前出up的乐趣
2、因为抽卡资源和角色池子随机性绑定,武器池不像角色池可以提前规划的比较清晰。欧了还好说,一旦你小保底歪了但大保底又不够,试图赌一把还赌输了,结果就是要么看着打水漂要么强氪礼包。
我知道拉个表出来综合期望并不离谱,但是这里面就是藏了一些很让人恼火的小陷阱在等待着某些小倒霉蛋掉进来。
你以为你欧了一把?
狠狠地惩罚你们这些小贪心鬼!
2025年12月08日 15点12分
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异星工厂500+小时,戴森球计划300+小时
今年玩过的觉得最好玩的游戏是死亡搁浅2
该怎么说呢,冥冥之中仿佛和游戏制作组神交已久(
总之游戏已经关注两年多,好像最近终于要上线公测了
看熊人族直播玩还是很对胃口的,似乎有不少玩家吐槽四号谷地的流程,但我云下来反而觉得这段流程比后面的第二张地图更有意思?
隔壁几个主打大世界的二游都开服玩过一会儿,就玩法上来说都没能打动我,基本都是玩一会儿就放弃了
这游戏目前看下来玩法特别对我的电波
不过很遗憾,最近两次cbt我都没有获取到游玩资格
我对三测卡池的看法是大部分设定都能接受,包括角色池超过80抽不继承,其实作为一个非酋早就习惯了攒够井再下池子
有意见的地方是武器池的抽取资源主要是由角色池产出的副产物这件事,这个设定结合75%的歪率以及80发的大保底:
1、如果你角色池子提前出up欧了一把,除非直接放弃专武图鉴否则等于没欧,极其打击提前出up的乐趣
2、因为抽卡资源和角色池子随机性绑定,武器池不像角色池可以提前规划的比较清晰。欧了还好说,一旦你小保底歪了但大保底又不够,试图赌一把还赌输了,结果就是要么看着打水漂要么强氪礼包。
我知道拉个表出来综合期望并不离谱,但是这里面就是藏了一些很让人恼火的小陷阱在等待着某些小倒霉蛋掉进来。
你以为你欧了一把?
狠狠地惩罚你们这些小贪心鬼!