## 6.角色改动历史:
——2025年4月24日
优化了灵柩数量的显示,转移灵柩的手持物图标位置会显示未被消耗的灵柩数量。
求生者从灵柩返生后不受伤害的效果更名为无敌状态,此状态下不会积累湿气、蜡油、侵蚀度,且禁锢等强力控制效果无效。无敌状态结束后,求生者获得40%移速加成持续1秒。
——2024年9月12日
新包体上线
新引擎更新后,对战斗内部分判定逻辑进行了优化;
新引擎更新后,由于底层代码逻辑改动,部分录像表现会异常;
【WIKI编辑组注:受新引擎影响,部分角色特性有所变动,详情请见[点击此处](
网页链接 "2024年9月12日新引擎更新说明")】
——2024年7月18日
入殓师附容返生时会正常累积侵蚀度并受到侵蚀度满的影响。
——2023年11月23日
黑杰克模式中,入殓师返生后将不再获得化险为夷效果;
——2023年7月6日
塔罗水晶球模式下,入殓师在水晶球激活期间只能额外补充化妆箱一次,去除水晶球激活期间返生后的化险为夷效果,并优化了角标规则;
——2023年5月31日
当一名入殓师从其他入殓师的灵柩返生后,若场上存在自己放置的未化妆的灵柩,将自动为自己施加附容效果,无需再为自己化妆;
——2023年4月20日
优化了祭司超长通道、渔女鱼叉、入殓师灵柩等模型的轮廓显示,近距离轮廓不再消失
——2023年3月30日
灵柩返生的伤害免疫效果现在可对热蜡造成的伤害生效
——2022年8月11日
塔罗水晶球模式水晶球激活后,求生者从确认返生到走出灵柩的倒计时时长调整为4秒。
——2021年12月2日
入殓师召唤灵柩的时间从5秒下调至2.5秒,求生者从灵柩中走出的时间从1.5秒下调至1秒,入殓师记下队友样貌的距离从12.7米上调至21.9米;
附容返生新增效果:求生者返生后的7s内不会受到监管者普通攻击和技能的伤害,大门通电后不再获得该效果。
——2021年11月18日
优化了入殓师召唤灵柩的逻辑,使灵柩在部分地形下更容易被放出
——2021年9月16日
联合狩猎模式中会由被附容的求生者决定是否返生
——2020年12月10日
在入殓师决定是否返生的时间内以及倒地的求生者进行返生的时间内,不会增加目标求生者的倒地淘汰进度
——2020年11月26日
附容返生特质新增效果:当附容的求生者倒地时,入殓师能够选择让其返生。
倒地的求生者进行返生会计入一次上椅次数(画家直接增加50%狂欢之椅进度并计入一次上椅次数), 狂欢之椅进度已经超过50%的求生者倒地时无法选择返生;
入殓师放置灵柩后再次点击技能按键,可以将灵柩转移到自己当前位置;
逃生门通电后,返生不会附带化险为夷效果;
逃生门打开后,灵柩不能够放置在逃生门内侧;
入殓师离开庄园后,场景中的灵柩将会被移除。
——2020年9月24日
塔罗模式下,入殓师在灵柩放置后默认为己方国王施加附容返生效果;
——2020年3月19日
调整了入殓师灵柩的显示机制,现在其他求生者同样也将能够看到入殓师放下的灵柩;
——2019年11月28日
入殓师现在可以主动选择是否使用返生:
当被附容的玩家上椅后(包括入殓师自己),入殓师将会有3秒的时间做出选择:
选择“立即返生”,被附容玩家将会即刻进入返生流程,消耗当前的灵柩;
选择“取消返生”,被附容玩家将不会进入返生流程,但保留其附容的效果,不消耗当前的灵柩;
倒计时结束后不作出选择,默认“立即返生”。
如果附容玩家被监管者放飞,其对应的灵柩将会下沉消失。
——2019年9月26日
黑杰克模式-入殓师:每回合可获得一个灵柩,并在被击倒之后进入返生过程
——2019年5月23日
降低了入殓师返生所需要的时间;
——2018年12月6日
新求生者-入殓师(伊索·卡尔)加入庄园