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braid吧
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level 1
下次我请 楼主
请问有没有人8颗星星都是自己纯手动找到的?
不能有任何攻略,包括有星星这个事实也不能提前知道。
2011年03月18日 06点03分 1
level 13
貌似有
2011年03月18日 08点03分 2
level 10
如果考虑未知的可能性,这样的高手应该是有的
2011年03月18日 09点03分 3
level 9
我知道有星星,然后一个也没找到= =。高手还是有的,在云上等的那个星星技术含量最低,但在不知道有星星的情况下这也许是最好得的(这有块云,动得很慢,是干什么的呢?上去看看呗…),然后就知道有星星了,接下来…就有目标了。有人自称是拼图拼出的那个星星都自己找到的,表示怀疑…这么大胆的思路我是不可能想到的…还有F11可以找星星啊,那是帮助文档里提到的而不是功略。
2011年03月18日 18点03分 4
level 10
我依然对F11查看星星和在编辑器下游戏感到困惑,README里提到了调入编辑器的命令和开启它的方法。我不清楚你是否看过原先的一些否决F11查看星星的帖子。游戏角色本身不具备查看全局布置的能力,这是有约束的,玩家需要操作TIM才可以改变他的视角或者称之为显示器中玩家所能看到的景象。原版游戏默认快捷方式中不存在开启编辑器的命令,如果作者想要通过某个键位使玩家可以产看全局的布置可以另设键位,而不是进入编辑器看到编辑菜单选项和所有的内部设置,我始终不认为现世的我们可以超脱游戏行为准则的约束。我想攻略和F11都是额外的办法,只是后者没前者帮助的那样直接,但却不能排除。
如果我的角色因力量不足拿不起装备,我开启控制台作弊满足了我的需求。这确实是游戏所提供的,任何人都无法阻止我这样的行为,但它不属于合理的游戏方式。增加力量也好使TIM看到星星也好,每一个游戏作者在游戏中都提供了最基本的相应条件,是需要自己努力的而不是额外手段。我相信自己说的是
正确的
,不要在游戏中开启编辑器,这是建议,我无法阻止任何人使用F11。我同样有能力开启它,但我不认为这是好的游戏方式,他是约束,所以不会去使用

2011年03月19日 01点03分 5
level 9
我也不同意F11。我是玩到lpdom用了F11的。
有些mod里F11之后出现文字叙述,可能是作者自己的心情记录,但也可能是就是想让玩家看的啊。
现在回想起来,那些星星确实可以不看攻略全部找出——
看到门口的星座想到可能会有什么,在2世界等到星星验证猜想,并知道是8星,地图中一些地方显然可以跳的更高,于是让人想象那里会不会有什么,3世界的星星……据说可以通过收集的星星依次出现的位置锁定最后一颗星在3世界,至于能想到通过拼图……可能还需要对游戏本身有一定感悟吧(这人自称找到8星,但使用F11:https://tieba.baidu.com/f?kz=958752892)
可惜,我即使有能力自己发现星星,现在也不可能了= =
当然,也可能F11就是游戏的一个小的后门吧
2011年03月19日 02点03分 6
level 10
恩。在README中,有关编辑器的使用,一是提到了调用编辑器的命令,二是提到如何开启编辑器的键位(F11),没有指出查看星星的信息。如要证明自己得到了八星应致力于在游戏中不超越其约束通过自身努力获取而非额外方式。你提到的链接又让我想起了那个有趣味的人,从荒谬中找出合理性是一件十分滑稽的事情。比如开启F11可以让TIM和公主在1-1关卡中提前见面,这完全是人为给游戏制造的BUG,一些其他隐藏的事物也可在F11下显现出来,可却在游戏中找不出任何意义时便抛弃掉,试问它们同样是在F11的情况下显现出来的,怎么只有能利用的才赋予意义,显然这些对于原版游戏来说均是没有意义的。还有一个F11触发的BUG,在一世界出现的小怪物,进入编辑器再回到游戏中有一定几率触发这些小怪物左右跳跃,导致游戏无法正常进行。以上便是使用F11导致的游戏错误。
上面提到的心情记录,可能是记述自己制作历程,也可能这些MOD的制作者也想要让玩家看到。但有一点是可以确定的是F11的用途绝对不是帮助玩家完成游戏的,凭借上 下 左 右 空格 shift便足够。
2011年03月19日 03点03分 7
level 9
不提那个IP党了 = =
ls最后那句,在某些mod里,还需要按F1才能收集拼图吧~~
有时F1是可以帮助更快地收集拼图,有时好像必须要按……
2011年03月19日 06点03分 8
level 10
我不知道你对MOD好坏定义是什么,我唯一玩过的MOD只有Silver,其他的虽然没有玩过,但我想明智的制作者都不会设计一个让玩家感到无法完成迫使他们用F11完成的游戏。不要说braid不应在编辑器下进行,任何游戏也没有过在编辑器下游戏的先例。我想你认为需要按的原因前提是处于某个MOD的制作后显现出的游戏规则不得不去这么做。我个人认为这样的MOD是很差的,缺乏整体的正常规则约束。F11并不是游戏时的合理按键,它将开启游戏的编辑器。我想TIM不是高位截瘫的病人,他会走 会跳 我遵循于他的能力范围来完成他可以完成的事情。
2011年03月19日 07点03分 9
level 9
8楼说的是F1,不是F11…9楼是不是理解错了?F1是退出当前世界。
2011年03月19日 08点03分 10
level 10
额.我不知道F1可以直接退出世界,以为是你少打了一个1.不好意思.
2011年03月19日 09点03分 11
level 7
楼主id好
2011年03月19日 09点03分 12
level 11
又有新的辩论党了?
很久不来了,发现好多人都不认识了
2011年03月19日 11点03分 13
level 9
例如这个的4:40之后的部分,就必须要用F1吧:http://v.youku.com/v_playlist/f4010315o1p14.html
2011年03月20日 08点03分 14
level 9
13楼六分仪sextant指的是
lz
?还是谁呀……
2011年03月20日 08点03分 15
level 10
那是原来的版本攻略,现在新版的后半段已经被修改。最右边的那个拼图是可以不用退出房间来取得的,方法是门上方的绿色怪物位置在左边门上的时候(怪物从左向右走)用钥匙开启门,绿怪会掉下来,取得拼图后踩怪上去。不然放置两个门也没有意义,本意是踩怪上去,只是过程执行起来难度大,考虑到玩家可以自己ESC退出房间取得,当时也就没做修改。

2011年03月20日 08点03分 16
level 1
那片会动的云玩的时候注意过 甚至等过1分钟 不过没有坚持 这个星星应该是唯一有可能被玩家独立发现的了 只从游戏过程来看
2011年03月21日 19点03分 17
level 4
= =!直到百度到这个吧我才知道有星星这么一说。。。
2011年03月22日 12点03分 18
level 9
16楼nova_stone:
好吧,一个完整的mod确实应该像退出游戏的键也是可以不用按就可以完成的。
但是7楼的“凭借上 下 左 右 空格 shift便足够”还是错的哦,因为在退出拼图时还需要按“Esc”,并且不可回避。
唔…其实这不是重点,不应该按F11是真的。
2011年03月28日 09点03分 19
level 10
这里做一个区分(注意:原则是游戏中所按键均为合理的原版默认的情况,导致游戏出错作弊的F11键位排除)
游戏角色的操控:上 下 左 右 空格 SHIFT,这是游戏角色行走 攀爬 跳跃 时光回流玩家所对应的操控按键。视为角色能力,我希望你能从语义中看一段话,不要把其中的一段单独的提取出来,那句话是为了与F11这个非合理额外键位做一个TIM具有合理能力的对比(第一F11是TIM不具有的能力,第二F11经过大家的判断也不应在正常游戏时使用)。TIM也不具有ESC退出游戏的能力,不具有从西服口袋中掏出F1的能力。但是游戏需要加入这些按键以便使玩家操控友好的界面或是达到快捷目的。
菜单界面的操控:对于拼图而言,游戏并没有直接做出TIM依靠自己把拼图拼装上再离开的一系列动作,而是在拼装时出现了界面,一个界面是需要基本操作的,用鼠标键盘移动拼图和退出它。我不视为TIM的能力。
有时候需要一些基本的理解,如果那时谈话的重点在于完成游戏的所有键位(你的意思我想也不在于ESC或是F1,而是退出),我想那时候我会把键位写完整,而不是只根据TIM的能力做回答,我想我不至于把“退出”这样的事情遗漏掉,兴许还会为了一个不知道的F1而哭泣。就像我当时对你使用F1的理解,没必要说好与坏,虽然角色不具有这样的能力,却是原版默认的快捷键,作者本身赋予它合理的使用。当然,如果你觉得快速退出取得拼图的方式不好,你可以给自己制定约束。
其实上述大部分话不是重点,不应该按F11是真的
2011年03月28日 13点03分 20
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