1.21.5版本的时空风暴刷怪场(我是萌新,勿喷)
vintagestory吧
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level 2
公峻7z 楼主
先上图
[吐舌]
整体结构非常简单,共有两个处死装置,左侧可以处理流浪者和爬爬,右侧只能处理流浪者
整体图
左侧
右侧
内部
雕刻方块
一些大致的原理(没有扒代码的本事,只是粗略的实验的出的结论):
1、1.20更新后怪物不会主动跳太深窄的坑,竖着的活板门搭成的路(脚滑陷阱)不会被怪物寻路,但梯子和横着的活板门可以,且梯子的优先级高。(左侧圈边放梯子和木板门可优化寻路?也许)
2、只有在能攻击到玩家,且能够达到和玩家同一y轴时,怪物会尝试跳坑寻路,所以之前的用一整圈雕刻方块围住自己的修脚流失效了,要将方块刻成图示的样子,并将角落的方块去掉。我们暂且成这种两方块的夹角称为“奇点"。因此,“右侧”的攻击窗口要放一排梯子,让流浪者往上爬去尝试攻击你,装置才能生效。趴着的流浪者攻击距离似乎更远,空一格的梯子可以防止他们上来。
3、上一点说到要在“奇点”的情况下,怪物才会寻路,在攻击不到你的时候,会沿着对角线跑到远处,这一点可以利用来做火堆处死。
4、如果觉得火堆处死慢的话,可以往前走一点拉怪,怪物的仇恨一旦被拉到会持续一小段时间,这个时候用长矛可以卡距离打它。然后再次跑开回到火堆处死。在“内部”图中活板门对着的位置放一块半砖或者矮凳可以提醒自己有没有离开怪物的攻击范围。所以武器推荐用长矛。
5、爬爬不会爬空一格梯子,因为他们的模型只有一格高,且梯子是有厚度的,所以会被卡在梯子下面,但有很偶尔的时候会例外。但爬爬可以爬两格高度的墙,左侧可以放木板门防止跑怪,实测下来作用有,但不大。
6、火堆上方五六格的位置可以放置对应位置的泥土,以避免被雨浇灭。另外原版的黒檀木原木是燃烧时间最长的燃料,有110s。枫木原木和橡木原木也不错。
7、左侧的装置在试验的时候怪会在头顶掉下来,也会从坑边进来,前期用右侧的会比较安全。
制作粗浅,装置用起来比较麻烦,也没有试过地下刷怪能不能用。主要目的是为了前期遇到风暴可以收集点资源而不是傻等。希望有更好方案的大佬们不吝赐教。
2025年12月07日 08点12分 1
level 9
好久没玩了,都更新到这种地步了嘛[真棒]
2025年12月07日 09点12分 2
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