这游戏的狙想了三种加强方法看看有没有搞头
逃离鸭科夫吧
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level 1
我是神你信吗0
楼主
1,狙击枪,战斗步枪可以穿透1-2次敌人或者墙体(沙包或者金属板墙一类),穿透后威力衰减一半,穿透越多衰减越多,子弹越好衰减越低
2,跟零希沃特一样,开镜可以无视弹道命中目标,但是装备2倍镜以上瞄具时盲射视野将极大缩减(变为30度左右)镜内视野不受影响,瞄具倍数越大盲射视野越小
3,同2,但是开镜状态镜外视野变黑屏
2025年12月07日 07点12分
1
level 1
白狼小天狗
狙现在就可以穿人的,现在狙最大的问题还是开镜本身便秘,第一枪之后回正也非常便秘,这两个没改的话怎样都不太行
2025年12月07日 09点12分
2
我是神你信吗0
在穿人的基础上穿墙也行啊,至少别激光可以瞄上弹体打不到人
2025年12月07日 09点12分
level 8
PRC-CELL
有个瞄准时间越长伤害越高的mod
2025年12月07日 14点12分
3
level 1
p.m.k.
分难度的
极限难度打狙纯坐牢
狂暴难度打狙纯爽的
2025年12月07日 16点12分
4
level 9
WAZhGShJ
我认为狙只有一个问题:射程
手感、瞄准什么的,我其实感觉都OK,但有效射程明显不足,至少应该接近4倍镜的极限,否则在面对需要在有效射程内2枪击杀的目标时,会显得十分捉急
2025年12月07日 16点12分
5
level 1
狂想的八咫乌
要么任何形式的增强输出,要么打后依旧不被发现
像sv98打ba的任务,98这枪的输出根本不足以对枪干掉对面,就算算上先手、射程也一样,然后就变成了其他武器打它98补刀的状况
可是这样有什么意义,这个过程中有体现任何狙的玩法特性吗,突出一个莫名其妙、设计失误,还是说任务设计认为打一枪逃跑半天回来再抽一枪才是狙的玩法?
2025年12月07日 18点12分
6
WAZhGShJ
sv98打BA队长完全没问题的,但是要拉开距离,别在敌人的有效射程里对枪。实际上狙的问题就是有效射程偏短,射击窗口少
2025年12月08日 00点12分
狂想的八咫乌
@WAZhGShJ
说是在对面半伤射程内够打,但ai会动起来骑脸,动起来也难准确爆头,实际有效输出是不足的,跑路吧又太磨叽
2025年12月08日 00点12分
WAZhGShJ
@狂想的八咫乌
打个两枪没问题,打完就再拉扯。它只是射击窗口短,但不是打不了
2025年12月08日 00点12分
我是神你信吗0
@WAZhGShJ
窗口少是重点,俯视角狙区别其他枪最大的作用就是侦查
2025年12月08日 02点12分
level 7
_立早_
伤害不够、射程太近,被发现距离太远。别的游戏狙击枪都是一打一个不吱声,这游戏一打一条街都来了
2025年12月08日 01点12分
7
我是神你信吗0
俯视角射击的狙一般来说都是拉扯着打,伤害射程只要别太说不过去,视野才是更重要的
2025年12月08日 02点12分
_立早_
@我是神你信吗0
俯视视角里,视野和射程是一体的
2025年12月08日 02点12分
level 9
WAZhGShJ
分享一个心得:大多数敌人的视野距离为17m
虽然狙的有效射程偏短,但也基本在17m开外,因此打个先手没问题
另外就是一定要爆头,狙的特点就是爆头系数高,不爆头没伤害
如果敌人离得近了,就赶紧切短枪。狙不像步枪那么均衡,短距离一定吃亏
2025年12月08日 02点12分
8
我是神你信吗0
想起来我sks被周黑鸭贴脸一梭子干不死对面
2025年12月08日 03点12分
level 1
杯纸不是神
最大的问题是高穿弹出得太晚了,穿甲弹又太水了
sv98 枪手天赋加爆头3高穿弹就能一枪送走五级头的黑鸭子 大部分BOSS两三枪就能打死。虽然说不上很强,也没有弱到玩不了
2025年12月08日 10点12分
9
level 1
黄油猫永动机失控了
加一个微自瞄,或者子弹判定变大就可以了
2025年12月08日 10点12分
10
level 5
攻城弩背刺
本质还是地图问题,鸭科夫绝大多数的地图场景都不适合狙击。这种情况下,再怎么强化枪支本身也无济于事。
2025年12月08日 15点12分
11
level 8
skyarc777
其实就是三个属性,射程,瞄准速度,能不能颗秒,射程要么远,只允许冲锋狙那瞄准速度就不能慢不然就是活靶子,能不能颗秒影响的是会不会被上位替代,不能颗秒那我用连狙你不成
小丑
了
2025年12月09日 18点12分
12
level 3
明明是你♂
我觉得把m1A和m107从步枪改成狙击枪就可以解决狙不好用的问题
2025年12月09日 19点12分
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