level 12
游戏第一章打完了,玩了大概10小时。
游戏的动作机制收益太高,反击啥的。回合制整的不伦不类,数值系统,伤害乘算的,做崩了。
大地图移动太难受了,传送点只能小地图内传送,这些都很影响体验。
很难想象这是从育碧出来的开发人员,育碧游戏主打一个跑图方便。
2025年12月07日 05点12分
1
level 8
我一直觉得这个游戏里面的男角色建模怪怪的,给人感觉就是矮头还大
2025年12月07日 06点12分
4
level 8
前面吐槽还行
强化武器还要跑过去 绷不住了
你还是玩一键9999吧
2025年12月07日 06点12分
5
level 10
2025年的游戏了,居然还没有一键扫荡,实在扫兴!
2025年12月07日 07点12分
8
level 9
前十个小时数值还好,中后期才崩,本身这游戏就是动作占比很高,特别是最高难度就是纯动作游戏,次高的难度RPG内容占比会高一些。地图移动能不能玩到后期再说,大地图前期也没开放多少地图,顺着主线走不就好了,后期解锁能力不是随便飞。
2025年12月08日 09点12分
9
level 9
打完绘母以后才是数值崩坏,秒人或者被秒,玩起来都没啥意思了
2025年12月09日 08点12分
10
level 7
玩点就是自限最高难度走钢丝,跨级打怪,jrpg不都是这一套,FF,星海,DQ,主线难度低就是为了照顾轻度玩家。
2025年12月10日 17点12分
11