发现花札玛可能一个bug
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level 11
dh70562 楼主
在有双槽的情况下,左槽用反击,右槽用基础技能
如果左槽反击是偏转(未使用),那会以右槽结算组扎
2025年12月06日 04点12分 1
level 8
花扎玛反击变色的时点是战斗开始时而非使用时,偏转了也生效。
2025年12月06日 05点12分 2
没有变色,而是正常结算了两层光强,成功特效也出来了
2025年12月06日 06点12分
level 10
?我试试去
2025年12月06日 05点12分 3
level 10
结算锤子
2025年12月06日 06点12分 4
这不还是左侧第一个基础攻击技能没法触发吗
2025年12月06日 06点12分
我当时是连连看双槽,用了右边的一技能结算了。我也不清楚是什么影响了
2025年12月06日 06点12分
@上下七百年🌟 左侧第一个不是守备技能吗
2025年12月06日 09点12分
@Mega卝Alex 中文博大精深,指的是最左侧的 第一个 基础攻击技能 ,而不是 最左侧第一个的 基础攻击技能。
2025年12月06日 09点12分
level 10
组扎也是正常的黄色
2025年12月06日 06点12分 5
蓝色,有点色盲了
2025年12月06日 06点12分
level 8
有没有可能反击和五光之后的换组扎就是纯随机的,从6个里随机抽一个光[呵呵]
2025年12月06日 06点12分 6
不是,是我当时组扎是红的,左边槽用了反击,右边槽用了一技能,出了成功的特效,+2光
2025年12月06日 06点12分
回复 dh70562 :如果是真的那就是bug,看看有没有人能复现这个吧,楼上测出来是不行🤔
2025年12月06日 06点12分
level 10

2025年12月06日 06点12分 7
我推测这个可能是特效bug,非集中战里的动作演出的顺序是不整齐的,我再试试。
2025年12月06日 06点12分
@上下七百年🌟 特效我单通的时候记得会抽风,一回合有多个技能亮组扎,所以光强有增加吗🤔
2025年12月06日 06点12分
@宿堇凛咲 有,但是完全可以说是反击给的
2025年12月06日 06点12分
@上下七百年🌟 可以多试几次,只要右侧对上了但0光或2光都可以说明是bug了🤔
2025年12月06日 06点12分
level 10
像是这个地方,反击未使用,最左侧基础攻击技能对应组扎但是没有任何光强增加。由于反击概率给一光,至少要发现一回合增加2~3光强的才能判断。
2025年12月06日 06点12分 8
level 10
感觉就纯特效问题,像这里如果三是最左槽释放的话应该是两光强两个特效,但是这里都是一光的。
2025年12月06日 07点12分 11
level 10
特别这个位置,虽然我没有截图截上但是我记得这里是牌没对上但是有牌的特效,但是加的那一个光强很显然是反击给的。
2025年12月06日 07点12分 13
level 10
我猜测他在战斗过程展示时是这个过程:
1:判定是否增加光强(战斗开始时,使用时等等)
2:使用基础攻击技能时,检测光强是否增加过,增加了就给对应的花札牌特效
所以导致了这个问题。因为反击的光强判定是“战斗开始时”,如果反击不被使用,那么这个光强增加的账就有可能被认为是其他技能的。
2025年12月06日 07点12分 15
那应该是吧🤔能测出来确实很厉害了
2025年12月06日 07点12分
@dh70562 其实我想要说的前人已经说过了(,反击获得光强导致第一个使用的基础攻击技能触发花札牌特效这个特性是很早很早就发现过的。
2025年12月06日 07点12分
level 8
我测了几次,基本吻合楼上只有特效差异的判断,反击给了光强但没有用反击,就会顺承给下一个使用的技能来亮牌,顺带一提亮牌的顺序是固定的,只与光强有关,永远按照松上鹤,樱上幕帘,芒上月,柳间小野道风,桐上凤凰的顺序,和光斩顺序一致
2025年12月06日 07点12分 16
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