假如besiege更新成这样
besiege吧
全部回复
仅看楼主
level 7
零道😊 楼主
假如besiege的下一次更新内容如下,你们评价【A:非常棒的一次优化】/【B:中规中矩,但总比没有好】/【C:严重破坏游戏平衡和体验】
2025年12月06日 01点12分 1
level 7
零道😊 楼主
先叠甲,以下内容可能和创意工坊中的MOD相似,但我玩的MOD极少,这些内容确实是我自己想出来的,如有雷同,纯属巧合。
2025年12月06日 02点12分 2
level 7
零道😊 楼主
1.所有能提供动力的(包含火力)模块都可以单独设置成按下按键后0-5秒后再启动,且适用于每个单独的自定义按键设置【假如说你给轮子设置了两个触发按键一个A一个B,当下可以单独给B设置成按下5秒后再启动,而A依旧是按下即可启动。相反,关闭也是,按下5秒后关闭动力】
2025年12月06日 02点12分 3
计时器
2025年12月14日 22点12分
level 7
零道😊 楼主
2.钢筋可以通过设置提高1-3级的强度,默认1级也就是现在的强度,每提高1级增加一些重量的同时也可以增加硬度,使钢筋链接的物体更不容易出现断裂和弯曲。
2025年12月06日 02点12分 4
如一些起重机的超长机械臂有救了,但代价是机械臂抗弯性更强的同时也重量更重了,或许需要起重机本身加大配重块重量。
2025年12月06日 02点12分
新蒙皮扣重变硬
2025年12月14日 22点12分
level 7
零道😊 楼主
3.核心模块本身可以通过设置中调出时速表、高度表等一些参数实时出现在屏幕上且可以自由拖动和改变大小【前提是核心模块需要通过本身运动才能获取参数,而不是被遗弃在原地不动。核心模块:终于能带我玩了555】
2025年12月06日 02点12分 5
补充:时速表等一些参数调出来之后后续可以通过自定义按键一键切换显示和隐藏。
2025年12月06日 02点12分
用逻辑零件就能,为什么非要核心拥有这些功能?
2025年12月22日 07点12分
level 7
零道😊 楼主
4.新增磁力模组,占用大小为一个格子。重量为默认的配重块重量。放置时第一个默认为N,第二个则为S,以此类推。也可以通过快捷键F或者设置界面更改。除此之外还可以更改磁力强度和磁力距离。值得注意的是,磁力模组只能和磁力模组相吸,对钢筋等一些金属模块无效【有了磁力模组或许可以创造出无限可能】
2025年12月06日 02点12分 6
A
2025年12月06日 04点12分
64号零件
2025年12月14日 22点12分
64号零件就是磁铁,已经被删了
2025年12月22日 07点12分
level 7
零道😊 楼主
5.新增铁链模块,相比弹簧模块和绳子模块,铁链模块没有弹簧模块的伸缩弹性也没有绳子模块的自由收缩功能,但它可以防火防炸。
2025年12月06日 02点12分 7
补充:放置时如同钢筋、弹簧、绳子一样需要两边连接物体才能放置。
2025年12月06日 02点12分
似乎是古代零件
2025年12月14日 22点12分
level 2
把轮子改成真圆形[阴险]
2025年12月06日 11点12分 8
吧务
level 10
全都是游戏本身就有,或者后来被删除的东西,
阁下一番发言,就小人之见,是阁下自己没有好好玩过这个游戏,本楼毫无讨论价值[滑稽]
2025年12月22日 07点12分 10
1