level 9
猎萌者
楼主
如题,真梦梓作为新英雄目前版本强度有点堪忧
,跟终突神仙们差距较大。能看出官方的设计思路:前期有团队补牌功能,专属牌可以不怕反击。觉醒后自身输出大幅提高且有减防减移动对boss的控制能力。对物理输出相当于多了一个减价拐的新区间,还能限制boss走位保护队友。
思路很好,但问题也很明显,首先是启动难度过高。技能冷却3,且不说路人局没啥配合,就算是开黑不会刻意追求早启动的话,基本就是大家一起中间升本那一波争取多补几张。后续没个拥挤通道、你有我有,启动的时候基本C已经把场清了发育好了。或者已经逆风没救了。这个角度来说不如多来个经济位,或者小狐狸这种直接吃队友发育,自身发育需求较低的拐。甚至再来个C提高输出频率都更加舒服。

2025年12月05日 14点12分
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思路很好,但问题也很明显,首先是启动难度过高。技能冷却3,且不说路人局没啥配合,就算是开黑不会刻意追求早启动的话,基本就是大家一起中间升本那一波争取多补几张。后续没个拥挤通道、你有我有,启动的时候基本C已经把场清了发育好了。或者已经逆风没救了。这个角度来说不如多来个经济位,或者小狐狸这种直接吃队友发育,自身发育需求较低的拐。甚至再来个C提高输出频率都更加舒服。
