我觉得公司系统对游戏有弊无益,建造力系统应该修改
维多利亚3吧
全部回复
仅看楼主
level 9
鲸吞天下
楼主
公司系统一很不写实,首先赋予了公司很多莫名其妙的加成,但实际上玩家根本不会造这些企业。现在加入名贵商品,更是莫名其妙,完全脱离常识,根本无法理解。二公司系统大大削弱了地区的价值,公司就不应该对吞吐量有任何影响,比方说上海北京任意一个省份的GDP,都是远超世界上最大的公司的,而公司比地区还少,甚至还能加成吞吐量,还有各种特权,真的搞笑。我认为开放地方的特权还比较合理,比方说免税区,自贸区,比较符合现实。
2025年12月05日 08点12分
1
level 9
鲸吞天下
楼主
除了中国的北上广、东京、伦敦、纽约、各个国家的核心都市圈,对于国家和世界的经济影响是很大的。而现在让所谓公司凌驾于地区之上,就大大削弱了比方说攻打和占有核心城市的价值和影响力。本来就应该通过地区来产业集中建设,现在变成乱建设,全部靠公司统一。
2025年12月05日 08点12分
2
肥五
公司机制太基础了,不好改,其实公司可以换个名字,变成协会或者行会这种就合理了,行会和协会由国家建立很合理,而且行会和协会作为全国性组织,协调全国相关产业的发展,吞吐量有加成很合理,而且协会行会会进行品牌建设打造名牌商品也就合理了,也没有国企和私企的冲突了,私有化改为加入协会,国企也能吃吞吐量加成了,而且协会是国家出资管理,招收固定的人手,也避免了像公司总部那样出现某个地区服务和运力需求过高产生火星浪费的问题
2025年12月06日 14点12分
肥五
@肥五
同时取消公司槽位限制,改为行政力限制,对于行会通过消耗行政力加以限制,每成立一个行会有一个基础行政力消耗,并根据该协会管理厂子数量增加行政力消耗,如果行政力是负的就会反过来减吞吐量,这样就失去了公司槽数量限制,名贵进度变为品牌建设进度,协会对自己国家自己行业的商品进行宣传和品牌建设就很合理,对于原本国家历史上就享有盛名的商品可以直接解锁,比如大清的瓷器茶叶丝绸什么的,个人觉得改动不算大但是合理性能提升不少
2025年12月06日 14点12分
zzzcccc76
@肥五
你这是eu5的思路,事实上这种并不讨喜,玩家玩的累要考虑的东西太多患得患失,运算量也大容易卡死,还不如现在这种简单粗暴
2025年12月07日 02点12分
肥五
@zzzcccc76
要简单粗暴也简单,把公司机制回滚到1.5就行了
2025年12月07日 02点12分
level 11
那么320
一样。现在为了更好的公司,只能去全世界东吃一口,西吃一口。且现在公司的效果太强了。为了更好的收益,巴不得全部都归公司控制产业。为了新增的一个公司上限,改法律。
2025年12月05日 08点12分
3
鲸吞天下
是的,要说跟威望挂钩也就算了,跟法律科技挂钩也是莫名其妙
2025年12月05日 09点12分
level 9
鲸吞天下
楼主
建造力系统最大的问题是完全跟不上发展,我从1.0玩过来,现在最大的观感就是建造的很不舒服,首先建造力GDP的上限其实没有改变太多的,如果说在1900年大家能造的建筑数量和以前1.0差不多的话,你说以前全靠玩家造很不写实,但是现在全自动造意义何在?消耗的不也是玩家的建造力吗?如果你要AI造,你就自己建,难道资本家修厂房,还是国家出工人吗?我觉得这个就应该隔开,自由放任第一步就是解放建造力
2025年12月05日 08点12分
4
level 9
鲸吞天下
楼主
现在建造力大大限制了整个经济导向,为什么经济干预,我就算不建造,投资池的建造力有一半闲置?这都是完全莫名其妙的。我必须也要建造,才能用满建造力,才配叫经济干预?现在根本不是干预不干预经济的问题,不要叫经济政策了,叫建造力分配政策就好了。
2025年12月05日 08点12分
5
第十三位怒汉
建造力分配比例是当私人和国家同时都排满队列的时候才有用,假如一个没满而另一个有还在排队等建造的,这个时候会不按照比例来,比如投资池钱够,国家又什么都没建,私人建造就会直接用满建造力
2025年12月05日 08点12分
鲸吞天下
@第十三位怒汉
对的,我搞晕了。我想表达的是现在经济政策总的来说就是跟建造阶段关系太大了。建造时多时少很正常,但是经济政策可不是能天天改的。你说我一个新阶段要发展,我想铺大学,铺兵营,铺电站,但这又不是长期工程,就变得很奇怪,建造力莫名其妙被经济政策卡住
2025年12月05日 09点12分
level 8
第十三位怒汉
公司是数值膨胀的开始,但当时再不膨胀,这个游戏就牢完了,名贵也是在一直诟病同质化的情况下出的,很无奈,我是感觉有点积重难返的意思
2025年12月05日 09点12分
6
第十三位怒汉
@鲸吞天下
v3的理念是万物皆是建筑,地区只是建筑的载体而已,地区更像一个标签和围栏,用来区分其他建筑,可以说没有什么用,像文明6这样的城市存在感才强,它和v3最大的区别就是文明6的城市是独立的生产力,v3是统一听调度的,这个就属于底层的机制不一样了,很难改
2025年12月05日 09点12分
鲸吞天下
我认为应该加强地区的,公司化太不写实,P社真的应该学学中国的经济特区,自贸区、免税区、试点城市。其实历史上都有
,实在不行就搞个世界城市评比也行
2025年12月05日 09点12分
鲸吞天下
@第十三位怒汉
大部分成就决议、日志都和地区有关,其实P社它自己跳事件就有地区人群生活水平接受度,问题它又不让玩家触碰,跳事件你点接受下降就完事了
,完全可以拓展
2025年12月05日 09点12分
level 1
クリトリス
确实 爽完之后就是想着怎么凑收益最高的公司组合
2025年12月05日 09点12分
7
level 7
「实业家」
快进到再来一个dlc把公司改掉顺便再捞点
2025年12月05日 09点12分
8
level 10
贴吧用户_GQ4b7Ub
首先你对建造力机制的理解有问题,建造力分配是抢占建造力的时候才有用的;建造力跟不上发展更不可能,后期瓶颈在于资源和人口。现在这几个经济法律确实有问题,不过你批评的方向不太对
2025年12月05日 09点12分
10
鲸吞天下
我前面说错了。我打个比方吧,假设我现在是自由放任,假设我现在遇到历史事件比方说税法改革、独立了、打仗了,那我需要铺20个大学,造100个兵营。为什么我要受到自由放任的建造力限制?那假设我现在是经济干预,我现在自己建造力控制的好好的,为什么要增加建造部门去适应投资池增加?哪怕我并不需要
2025年12月05日 09点12分
level 8
嘻哈小仔
公司这东西不应该只有国家成立,并且不应该能一键解散。
说白了公司没问题,只是公司太基础太框架了。
除了玩家创立,没有其他办法出现公司,并且垄断也是直接100权威一扔全国所有产业都归该公司了。
应该像区域公司一样,允许达到一定条件出现野生的公司,并且授予垄断权这个机制也要大改,改为“国家支持”,拥有“国家支持”的企业更容易把产业从金融区手中收过来,但没办法抢走其他公司运营的份额。
并且垄断也会有个阈值,过了之后反而出现吞吐下降,并且公司所属的资产会产生税收浪费。
现在公司机制就是个框架,玩法跟内容还没填完,等它一点一点改吧。
2025年12月05日 09点12分
11
鲸吞天下
不知道P社目标是什么,主要也不写实,我都搞不懂了,目标搞寰宇企业吗
2025年12月05日 09点12分
level 6
金龙不是鱼zy
公司这个系统完全是为了服务游戏性,不合理的地方确实不少,但无可争议地增加了可玩性,做了国家之间区分,减少了同质化,公司dlc出来之前我觉得v3可能都要艰难决定了,我也同意之后更新地方特权相关玩法,可以和分裂地块一起更新
2025年12月05日 09点12分
12
level 12
突触子个体
建造力分配最大的问题是国家的比例没法按财政盈余调整。建造力多了,就要造一会儿停一会儿,不然财政跟不上;少了,投资池的钱就用不完。又蠢又麻烦
2025年12月05日 09点12分
14
鲸吞天下
对的,这个跟法律绑定,法律又不是天天能改的,然而经济投资完全是变化很快很灵活的
2025年12月05日 09点12分
咬咬肉
这么一说确实,现在比较像把国家年度预算100%无条件编列为建筑费用
2025年12月05日 09点12分
亮点71
@鲸吞天下
公司放到技术治国就是为了变相削弱公司数量 技术治国除了天主教国家很难改 改了后没有选票工人很难起来 委员合作社都不好改了 妇女选举权也是改不了 没有以前法团那么丝滑 你看好多大佬和玩家都没改技术 等于公司变6数量了
2025年12月05日 18点12分
level 11
Slepville
公司是真的暴力数值,公司加成和名贵加成很轻松就能叠到上百吞吐,最近回来玩V3真是感到可怕的数值膨胀
2025年12月05日 14点12分
15
亮点71
公司最强大之一是建造效率 可以很快给你造100个厂 就因为这样非常恶心 公司经常无脑这样爆厂 导致厂建筑太多没人均产值 人都招不到人了
2025年12月05日 17点12分
level 13
离心机👀
只能说p社不擅长把东西做细,就像钢丝的间谍,他只能把国家的情报系统模拟出几个具体的间谍,可能有让游戏简洁一些的考虑,但是还是太奇怪了。公司这东西我觉得还是挺合理的,大工厂,标准化,品牌效应抽象成高效率,贸易优势和名贵商品,问题就是垄断,把一个公司做成了比康采恩更有凝聚力的行业垄断者,国家全力支持,民众无限拥护,纯纯buff制造机,公司严格对应buff是个败笔,也是最不合理的地方。我的想法是只要达成一定规模的产业就能自动形成公司,产出名贵商品,buff再由名贵商品提供,比如名贵钢提高建造效率或者一个顶两个用但是这么一来估计cpu得爆了
2025年12月05日 18点12分
16
level 7
MAT98在此!
啥玩意。你看nv一家公司的市值是4.3万亿美元,广东省今年gdp2.0万亿。一家公司的价值是一个省的两倍
2025年12月05日 19点12分
17
咕!咕咕!
市值直接和gdp比,你知道这俩区别吗?
2025年12月06日 00点12分
鲸吞天下
@gsh000005
广东省一亿多人口,什么公司能比。
英伟达一年营收9000亿人民币,广东一年单税收就40000亿人民币。就算是全球人数最多的企业沃尔玛,员工人数也就200万人,放在上海就是一个区不到的人口。
所以说公司这个完全脱离实际
2025年12月06日 05点12分
1
2
尾页