CODOL作为cod系列第一个免费化运营的网游cod,“如何营收”这个问题贯穿了游戏生命始末。站在今天来看,ol的p2w确实算是竭泽而渔。但假若仔细想想,倒回到十几年前cf和csol大红大紫的年代,有多少fps玩家能够接受“公平竞技”,并为之付费的呢?lol当年刚推出“皮肤收费英雄免费”的模式不也遭到了很多人的质疑吗?而且ol早期可是尝试过bo2那样的纯卖迷彩外观的付费模式,甚至是超前预售黑铁(ak bp 和an94)却都收效甚微。那作为一个天价代理费,动腾双方都重点关照的项目,跟随cf和逆战的“前车之鉴”学习,似乎就成为了一种无奈的答案。