codol是不是生不逢时
codol吧
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level 3
用户XG_7398 楼主
一开始国内fps环境都是cf cs这种传统fps模式 后面的吃鸡瓦州爆火让玩家意识到fps原来还可以这样玩 而codol在21年就死了 如果再续几年 应该会爆火吧
2025年12月05日 06点12分 1
level 3
用户XG_7398 楼主
我说白了 什么pick10变型枪都不是倒闭的关键 最严重的问题就是技术门 区别于传统fps cod的奔跑卧倒鸡苗➕复杂地图的设计就导致了新手过渡期被严重拉长
2025年12月05日 06点12分 2
就喜欢玩能卧倒加速跑开鸡苗的,不带这些功能的枪战玩不了了
2025年12月06日 14点12分
level 3
用户XG_7398 楼主
同样是接触一款新fps 如果你玩cf 只要会走路然后瞄人按开枪就行 这样就能慢慢玩进去 但是cod你还得习惯特有的奔跑卧倒然后掌握机瞄操作与熟悉地图的各种点位 游戏的上手难度就比传统fps高了 再加上连杀机制滚雪球 新手在竞技这块体验差到爆
2025年12月05日 07点12分 3
不对,codol上手容易的多,毕竟没啥后坐力。
2025年12月06日 12点12分
@晋阳观察 懂不懂啊
2025年12月06日 17点12分
@🍁把快乐交给风 我和朋友们都是这样,codol比其他游戏上手快的多,甚至有屠幼的快感
2025年12月06日 18点12分
level 3
用户XG_7398 楼主
其实当初最应该推广的是狼人杀模式 相比竞技来说 这个模式更有看点更具娱乐性 况且这个模式在当时还是第一份 我认为狼人模式绝对和生化模式一样 是fps里最伟大的发明[吐舌][吐舌][吐舌]
2025年12月05日 07点12分 4
level 8
CODOL作为cod系列第一个免费化运营的网游cod,“如何营收”这个问题贯穿了游戏生命始末。站在今天来看,ol的p2w确实算是竭泽而渔。但假若仔细想想,倒回到十几年前cf和csol大红大紫的年代,有多少fps玩家能够接受“公平竞技”,并为之付费的呢?lol当年刚推出“皮肤收费英雄免费”的模式不也遭到了很多人的质疑吗?而且ol早期可是尝试过bo2那样的纯卖迷彩外观的付费模式,甚至是超前预售黑铁(ak
bp
和an94)却都收效甚微。那作为一个天价代理费,动腾双方都重点关照的项目,跟随cf和逆战的“前车之鉴”学习,似乎就成为了一种无奈的答案。
2025年12月05日 08点12分 5
是这样 我入坑的时候基本都是外观收费 但是没啥人买账 只能卖数值了 倒闭那年我刚大一 我还想买盖亚打pve呢
2025年12月05日 08点12分
level 7
主要是没个新手村,当时跟朋友五个人入坑最后就剩下我一个,连人机局都有人炸鱼新手一点体验都没,它不死谁死?
2025年12月05日 08点12分 6
是这样 新人体验烂到爆 而且后期服务器也烂到爆
2025年12月05日 08点12分
@用户XG_7398 后期排位挂狗大机枪穿全图都不封[黑线]我就知道这游戏要死
2025年12月06日 06点12分
level 10
停运的原因主要是CODM[酷]
2025年12月05日 08点12分 7
codm现在也走下坡路了
2025年12月05日 10点12分
@白金之💫 DMZ出来看看能不能续命,起码还可以再续五年,当年ol是走的合同结束[小乖]
2025年12月06日 11点12分
level 3
所以OL还能打赢复活赛吗
2025年12月05日 09点12分 8
不太可能,已经在手游秽土转生了
2025年12月05日 14点12分
level 14
ol2有可能火,但ol不可能,画面跟不上时代,屎山代码一大坨,运行稳定都很困难了
2025年12月05日 09点12分 9
level 14
当cod这块招牌真正在国内打响的时候,我觉得也就离和主流地区的游玩习惯逐渐接轨了,不可否认的一点,codol里,爆破模式是一个非常热门的模式,但在正作中,爆破模式至今都属于小众爱好,现在codm的运营趋势侧面也印证了这点,不负责任的说,codol主要运营策略敲定的一开始就被写死了,而诸如旧引擎濒临崩溃、版号问题、腾讯和动视利益分歧则、移动端崛起则是四座大山直接给ol判死刑了
2025年12月05日 09点12分 10
level 13
致命原因就是黑队 压家 匹配机制导致的,侦查emp这玩意更是恶心中的恶心。你打跑散人自然没人玩。
2025年12月05日 09点12分 11
level 11
这游戏pvp没啥体验感,可能我太菜,一直被虐[泪][泪]
2025年12月05日 10点12分 12
你说对了
2025年12月06日 17点12分
level 8
不可能的,CODOL玩家数量还可以的时候,能做出砍经验获取和GP获取就够恶心了,本身皮肤就需要重新肝等级,肝GP买配件
2025年12月05日 11点12分 13
后面部分武器还要扔进那个🐶8⃣️零件兑换系统里,也就上学的能天天玩,没时间玩的你得肝到猴年马月,不想肝就花钱买黑皮,或者其他皮肤,然后在花钱买配件
2025年12月05日 11点12分
后面我一看四转70打一转70我就想笑,虽然2转后就没武器解锁了
2025年12月05日 11点12分
武器0到31级比我打COD16动辄70级的解锁线还要逆天
2025年12月05日 11点12分
@houseAi_ 你不说我都忘了还有这茬 每次新武器都要打等级确实逆天 州还送武器经验卡呢[阴险]
2025年12月05日 11点12分
level 14
出狗叫黄金大鸡翅变形这些
氪金
枪的时候就已经注定要死透透的了
2025年12月05日 11点12分 14
我个人不是很认可。如果出氪金枪就要注定死透,那cf早该关服了,还有生死狙击,逆战之类的。一款游戏只要氪金占比没有高到离谱(不氪不能玩)的程度,那死了绝对是其他方面出的问题,包括但不限于门槛,匹配机制,玩法,宣传,环境,福利,优化,设定……氪金可以是一个影响因素,但在codol还达不到决定因素的程度
2025年12月05日 11点12分
ol出迷彩和武器武器预购的时候压根没人买,反而卖三槽武器后营收大爆发,国内玩家自己选的没办法
2025年12月05日 11点12分
氪金武器不是大问题,最大的问题是匹配机制,新人上来就打高压局,能玩的下去才有鬼了
2025年12月06日 02点12分
level 15
1,CODOL就是因为玩法门槛太高导致太多国内传统FPS玩家不适应所以火不起来的,这是根本原因
2,你认为的“推广狼人行动才是正解”属于比OL当时策划还愚蠢的想法,因为CODOL从乌鸦接手后一直到停服,始终没办法解决的一个核心矛盾就是“国内玩家爱玩的FPS”和“到底是不是COD”之间的矛盾。OL的狼人行动的玩法,你把它代入到CF里,代入到逆战里,基本都能玩,也就是说,这个玩法本身和COD的核心玩法机制几乎无关。如果大力推广这东西,带来的最直接的问题就是“这游戏就不是COD了”
2025年12月05日 11点12分 15
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