幻想一下星光系统大修
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level 8
逆流半影 楼主
懒得找图镇楼,更新期间闲聊。
众所周知现在星趴三个完整体系,治愈当之无愧的全能神,标记前中期有朴实无华的数值,特定法c刷飞镖也跑不了,唯独星光体系,能拿到的没处花(吗),缺钱缺的飞起的根本没法升⭐拿到,中期收益没有,后期转化也差(省略声讨若干字)
所以幻想一下重做的星光体系,基本原则两个:收益增幅不大,优化使用手感。
2025年12月05日 01点12分 1
level 8
逆流半影 楼主
首先是星光层数:每个回合轮次开始时,获得自己星光层数/3数值的星币(向上取整)
2025年12月05日 01点12分 2
轮次奖励不变还是3回合触发一次,星光额外星币每回合一次,但数值变成1/3
2025年12月05日 01点12分
level 8
逆流半影 楼主
然后是筹码改动:
蓝卡/紫卡/八面骰:不变
ATM机:原效果不变,额外追溯本局已转账次数,自己获得相应层数的星光(就是拿ATM前转账次数,拿筹码时只给自己加对应层数星光,拿了之后转账按现效果不变)
紫手电:每次战斗获得1层星光
金手电:自身每持有2星光,依次轮流获得1攻击力/1移速加成(算法参考绿油油),攻击怪物时获得1星币;当自身星光层数超过10层时,不会触发反击
金银行卡:星光层数+3,全队轮次奖励星币+3;每回合轮次开始时,自身星光层数+1;获取时立即触发一次轮次奖励。
金币锤:移除(以平民愤)
新增金筹码
金币斧:获得5层星光,当自身星光层数10以上,攻击时如果未击杀怪物,将会消耗6星币,进行一次等于(30%)扣除前星币数的追击(参考小狐狸追击效果);直接击杀怪物未触发追击时击杀收益星币增加50%。
2025年12月05日 01点12分 3
@不关帕露南的事哦 那不是和现在一样吗(雾)
2025年12月05日 02点12分
ATM即便追溯了也是点点星光;金手电过于超模;金手斧不就是在鼓励自私K头,进一步拉大贫富差距(雾
2025年12月05日 01点12分
@不关帕露南的事哦 蓝筹码要求不能太多(悲),手电其实那我觉得可以把不能反击去了,这样相当于4层1攻1速,对比现在3层1攻稍微优化了一点手感;斧子作为终端伤害期望和金币锤其实差不多,只是优化了打小怪伤害溢出挣多少花多少这个问题,k头那点是滚雪球用的。个人理解下,这玩意对标的是金瞄具和金美工刀,应该在后期移速爆发的轮次有终结比赛的能力,也就无所谓k头了。
2025年12月05日 01点12分
@逆流半影 感觉可能会是星标蓝海晴合法化,出门直接追三滚经济叠伤害(bushi
2025年12月05日 01点12分
level 9
星光这东西是打后期用的,但是运营好的话为什么还打后期,大部分9-11轮就结束了。感觉星光筹码得加个即时收益,比如拿星光筹码时能拿钱,或者每次拿星光筹码回合结束时,额外触发自己星光
2025年12月05日 02点12分 4
是这个思路,每回合分散给钱,金卡给个筹码拿时候的即时收益
2025年12月05日 02点12分
level 8
星光最难绷的就是那个强光爆闪手电筒,我第一次拿的时候我以为是打一次怪加1星光[黑线]打了大半天看我星光怎么不涨一看是加1星币真没绷住,这强度合理吗
2025年12月05日 02点12分 5
星光系的低端籌碼沒問題,但後期籌碼真的難繃[黑线]那兩手電的效果就應該合體。
2025年12月05日 03点12分
@🌺小丛雨的凌飒 金筹码不能比蓝筹码[怒]
2025年12月05日 10点12分
确实离谱,金手电打一个怪1星币,人家蓝盾打反击怪一次3星币,回合外挨打还能赚钱
2025年12月05日 02点12分
@恶梦小魇 缓冲这个是缓冲太强了,不建议用来比较[笑尿]
2025年12月05日 05点12分
level 7
星光系本身加钱能力都当不存在了是吧,加钱缩短成长时间,富余了也能买牌,都不算在贡献里了。张嘴都是拿了星光就没伤害[汗]
2025年12月05日 05点12分 7
这个成长速度不仅是拿后期上限换的,还是拿一个筹码的数值换的。属于是战未来但是又没未来可战
2025年12月05日 05点12分
你拿一个星光的成长速度很难追得上失去一个能用的筹码的损失。更何况大部分星光筹码拿了以后加钱数值巨低,也就蓝卡紫卡能发挥点作用,剩下拿了以后短时间内完全没有任何收益。按照一个筹码十五块算,紫卡要至少4轮回本,剩下的回本更晚
2025年12月05日 05点12分
很简单一个问题 现在版本 星光除了前期外挂一个紫卡还有抓手吗[阴险]
2025年12月05日 07点12分
其实这个讨论是我从群里讨论大狐狸突破之后打法时候想到的。大狐狸原本理论上是个优质钱辅,但开局自己难以速1,给队友快速转账又能缩短胜利回合数,那么极端情况4回合升一8回合结束战斗,是不是星光的经济收益全局只触发了一次?这种情况下星光系对比其他两系缺点就严重放大了。
2025年12月05日 07点12分
level 8
把两手电重做就完事了。
紫变蓝:击中怪物获得一星光和一星币,紫卡的话起码要二本才能拿到,基本上都是满地反击精英怪了,辅助去摸怪真是嫌死的不够快。
金手电变紫:三星光转一攻,星光层数大于10层时,攻击不会被反击
2025年12月05日 06点12分 8
数值不够,建议1星光1攻击,身为终端3星光1攻击跟另外两个比真的是拉完了[呵呵]
2025年12月05日 07点12分
level 9
3个体系,最拉的就是标记。左右互搏,无论你是物理C还是直伤C,都是一半能用一半用不上。星光就是数值没跟上,提高星光获取途径然后把双手电正常阿尔被动就行了
2025年12月05日 08点12分 9
标记是体系拉,但单个筹码强度不拉;蓝靶子>蓝拳套,紫瞄具>紫拳套,紫风扇对短CD角色也是好东西,其他基本是法c专用
2025年12月05日 08点12分
@逆流半影 哦还有金瞄具,日常容易忘但其实也不太差
2025年12月05日 08点12分
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