第一次玩f1m的话研发先抄别人现成公式
虽然失去了diy的乐趣但是大佬总结的公式无脑好用
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
然后第一赛季任务比较紧张的话就研发本年到56月左右,剩下时间拿去研究次年。后面赛季直接从4月研究次年。第一年接手车队是2月还是3月?反正一建好存档直接马不停蹄按公式研发,研发到第三套第四套左右套件就成火星车了。
练习赛不管用本地工具改或者用在线网站找调教一定要把满意度拉到100,然后把熟练度跑满。积分榜比较接近的话正赛多手操
下附我备忘录里记的两种公式
大概概括:优先升级车底和前翼(时间只分配在最多两个部件)
设计用风洞和art时只用一个工程师
(不说默认最低,寿命看情况)
底盘:减阻,中部气流拉满
前翼:下压力,气流敏感度,前部气流拉满
尾翼:减阻不动;drs效果,中速下压力拉满
侧箱:引擎冷却,中部气流拉满
车底:低速,中速,高速拉满
悬挂:低速,轮胎保护,前部气流拉满
具体适情况而定
搬一个油管nerobax大佬的设计,脏空气耐受完全不管,但是实际挺好用的(因为drs效果太强)
底板 拉满弯道速度 其他最低
悬挂 拉满减阻和轮胎冷却 其他最低
底盘 拉满减阻和气流 其他最低
侧箱 拉满引擎冷却和中部气流 其他最低
前翼 拉满低速和前部气流 其他最低
尾翼 一般拉满极速(drs看需要拉)和中速 其他最低