通关了,不吐不快
无限机兵吧
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level 1
确实魂味足,大多数地图设计很好,前中期战斗体验较好。这些都是很多人夸的地方我完全赞同,但是我还是得说一些游玩过程中让我觉得不行的地方。
我知道制作组穷,所以一些多花钱多花时间肯定能做好的就不提了。
第一点,部分敌人出手前摇不合理,我不明白为什么会有投技没有前摇的小怪,还能在一个地方堆三只。除此以外还有部分敌人的几种招式起手动作几乎相同,一旦判断失误就会受击。
第二点,部分敌人招式和数值的组合超出合理范畴。拥有合格后期boss数值的厄休拉和圣子,作为和玩家同体型的人形boss,在拥有大范围aoe,远程打击手段的同时还拥有闪现后立刻攻击的手段。前面的招式再全面都没问题,毕竟是世界观最强的几个个体。但是最后这个闪现攻击有没有考虑过反应慢的人?
靠反应的boss不是不能设计,只狼的第二个居合哥快的看不清,一击两判,两判吃满剩血皮,但他脆,连弹几下就死了,而且他就两招。
厄休拉和圣子是什么血量?什么出招表?拥有全距离没有盲区的攻击范围,还拥有一个闪现出来的位置玩家打不到,攻击完飞老远,无责看玩家反应的招式,要我说圣子还不够踹哈,她真想赢就该连升4阶用光剑复读这招,顶多玩家跑远放法术她对个灵魂激流。
第三点,马拉松,从哀后开始后面的boss难点几乎都和马拉松有关。这游戏没有体力槽10瓶药6个原浆团两个圣餐能瞬步还可以暂停,在数值上机体是碾压boss的。唯独机动性比不上boss,奈何后期boss总是动不动就飞动不动就闪现,很多招式里还位移,我跑过去boss下一招已经起手了,我一躲他又飞远了。
第四点,锁定,说实话玩魂游玩多了不打boss都是无锁,玩无限机兵又给我改回来了,无锁老空刀。
2025年12月04日 11点12分 1
level 9
本来就是个8分游戏,有优点也有缺点,但你架不住对比阿,一对比就显得很好了
2025年12月04日 12点12分 3
level 11
圣子其实还好,弹反用好了是比较好打的,厄休拉初见是整个游戏最难的那个boss了,初见杀很正常
2025年12月04日 14点12分 4
level 1
厄休拉是最难的,我只能弹1阶段,2阶段快慢刀不会弹,3阶段动作诡异更弹不明白
2025年12月04日 15点12分 5
我不用弹反的,全程结盾闪避过换血过的。至少一周目全部boss都可以靠换血过。
2025年12月05日 08点12分
level 9
圣子会打可以压的他连升阶的能量都不够,厄休拉那个闪现在主角这么强大的性能下只能说也挺一般的,跟反应都没什么关系,我一个三十岁都随便反应
2025年12月05日 05点12分 6
招式不合理就是不合理,你能反应过来不影响我反应不过来。厄休拉我20分钟过,圣子4把过,不影响我说闪现快速砍人是粪招。因为boss只要复读这招玩家就没法玩。论难度这两个一起上都未必有十灯佐特难,但是佐特你能躲掉他的招就能顺手偷几刀,这两个放闪现我只能单方面躲。
2025年12月05日 08点12分
@最喜欢由乃了✨ 他那个闪现过来的技能前摇那么长不合理在哪?不能偷刀是你玩的少没理解
2025年12月05日 13点12分
@最喜欢由乃了✨ 唯一零帧起手的是厄休拉的拔刀斩,但是也有刀合鞘的架势,然后才是闪现过来,没有一个是需要反应的,预判已经足够了
2025年12月05日 13点12分
@超高校级一方通行 认真的吗?空洞骑士能偷刀是因为一秒三刀。这游戏不和魂游一样是打差合的吗?我在说佐特招难躲,但是我可以边躲边输出,闪现砍人难躲,躲了还没有多少还手空间不合理,你怎么还偷上刀了?
2025年12月05日 14点12分
level 7
应该说是取消精力管理带来的结果,如果敌人招式组合“合理”,结果就是玩家随便平推
2025年12月06日 03点12分 7
level 1
不是吧,厄休拉和洛希德的强度都不高啊,远低于其他动作游戏。我打得最久的洛希德总共才25分钟。只狼里好多boss动不动打2小时。
2025年12月06日 17点12分 8
@wzxq的 我机兵纯弹反过的,除非弹不了才闪。收益太高了,弹一下就能处决,机兵类不能处决但也能跳过所有后续派生。
2025年12月08日 09点12分
level 8
魂游,打boss都是无锁,这游戏不锁就丢目标[捂嘴笑]
2026年03月18日 10点03分 10
1