【会9】实现屏幕震动特效
武林外传吧
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level 7
xdsuperman 楼主
【屏幕震动】特效经常在一些打斗场面中被使用,能给视觉很强的冲击力。一般情况下,如果我们使用【视频摇晃】滤境的话很难去实现这个特效。因为【视频摇晃】滤境只能数控画面的比例,无法数控定位画面的位置,只能手动去定位。这样一来一个关键帧还好些,可是关键帧一多,根本无法去手动控制。所以要实现【屏幕震动】特效基本上不予以考虑使用【视频摇晃】滤境。其实会9还有一个滤境,也许大家不经常用,就是【色彩偏移】滤境。使用这个滤境可以完全数控画面的位置,精确的实现【屏幕震动】效果。具体步骤如下:新建一个会9项目,并且导入一个视频素材。将【色彩偏移】滤境应用到视频素材上。对【色彩偏移】滤境进行自定义设置。在自定义对话框中先把首帧和尾帧X和Y值通通初始化为0⑴飞梭栏调整到需要开始震动的画面的前一帧,添加一个关键帧。在X和Y列全部输入0⑵飞梭栏往后滑一帧,添加一个关键帧。在X列输入相同的数字,这个数字越大,震动的幅度也就越大。我们输入5,就是代表这个添加一个关键帧。震动效果一共来回要震5次。⑶飞梭栏往后滑两帧,添加一个关键帧。在X列输入-5。⑷飞梭栏往后滑两帧,添加一个关键帧。在X列输入4。⑸飞梭栏往后滑两帧,添加一个关键帧。在X列输入-4。以此类推,直到输入到-1为止。⑹飞梭栏往后滑一帧,添加一个关键帧。在X列输入0。全部设置完毕。请贴图。最后说明一下影响整个震动时长的两个因素:第一 震动起始值,就是我们刚才输入的那个5。由于每个数值都是正负对应并且逐渐递减的,所以震动起始值越大,所花的帧数就越多,时长就越长。第二 震动间隔值,拿我们的例子来说,就是从5开始到-1为止,每个关键帧之间间隔的帧数。震动间隔值越小,震动频率越快,反之亦然。我们的例子间隔值是1 ,因为我们每添加个关键帧之后往后滑的是两帧。特效演示:http://www.508vamgroup.com/jiaocheng/UVS9/ZD_sample01.wmv
2006年05月27日 13点05分 1
level 7
xdsuperman 楼主
预览图
2006年05月27日 13点05分 3
level 1
完了么?那抢沙发~~
2006年05月27日 13点05分 4
level 2
超人课堂听讲座
2006年05月27日 13点05分 5
level 8
坐地板上听讲座,凑字凑字
2006年05月27日 13点05分 6
level 1
坐墙角学习,我就不凑字我就不凑字
2006年05月27日 14点05分 7
level 7
呵呵,找机会要实践一下,谢谢超人!
2006年05月27日 14点05分 8
level 2
地板……墙角……看来我还是蹲到地下室好了……超人果然厉害……
2006年05月27日 14点05分 9
level 2
厉害哦..高水平的说
2006年05月27日 14点05分 10
level 1
超人就是超人厉害厉害厉害厉害厉害
2006年05月27日 14点05分 12
level 10
专业
2006年05月27日 14点05分 13
level 7
虽然现在用不上,但也要看个大概,感谢楼主的耐心:)
2006年05月27日 14点05分 14
level 3
又学了新东西
2006年05月27日 15点05分 15
level 6
留名学习!多谢超人的耐心指导!
2006年05月27日 16点05分 16
level 1
∧∧~~≈ @`@`√ˇ · …………
2006年05月27日 16点05分 17
level 0
请问到哪里下载会9呢??
2006年05月27日 17点05分 18
level 9
学习
2006年05月28日 05点05分 19
level 7
恩 正想学这个技术呢~~~感谢超人~~~~顶上去~~~~~~~^0^~~~
2006年05月28日 07点05分 20
level 1
好象不太懂哦
2006年05月29日 12点05分 21
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