maya导出fbx到sp贴图发生位移
maya吧
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level 3
贴吧用户_aG2AQA4
楼主
求助一下各位大佬,如图,我在maya里拆完的UV转成fbx导入到sp,但是四个象限里面有一个象限里的uv在sp里面位置变化了,而且我在maya给贴图上了材质之后在uv编辑器里点击显示图像结果说未找到纹理,请问各位大佬有什么办法解决嘛怎么办😭😭😭
2025年12月03日 20点12分
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level 5
bhugfrhjhh
你的uv集不止一个吧?
2025年12月03日 23点12分
2
贴吧用户_aG2AQA4
是的,4个
2025年12月03日 23点12分
bhugfrhjhh
@贴吧用户_aG2AQA4
不行啊!必须得把要画贴图的整合到一个里,集名称保持一致才行,不然就算你画好贴图,准备回去贴的时候,第一次贴好似乎看起来很正确,再打开,它就又造反了!
2025年12月04日 00点12分
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