为什么这么好的游戏会如此短命
虚荣吧
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level 6
Ssk_net 楼主
是国内代理看不见这么好的游戏吗?还是因为上手难度太大了。太遗憾了
2025年12月03日 14点12分 1
level 14
去问SEMC
2025年12月06日 05点12分 2
level 4
3v3还是太小众,后面临时改的5v5但是时间上晚了,而且失去了自己的特色。还有就是点触很多人不习惯,拿在手里玩可能会很难受。
2025年12月06日 06点12分 3
而且宣发什么的都完全没有
2025年12月06日 06点12分
吧务
level 12
就网游/手游而言(国服)真说不上短命吧
2025年12月06日 07点12分 5
level 14
局内沟通社交,网络,宣传,bug都是一坨
2025年12月06日 07点12分 6
吧务
level 12
而且这话题在5年前吧内就已经讨论过了
你们觉得虚荣凉凉的根本原因是什么
2025年12月06日 07点12分 8
level 16
生在错误的时代
2025年12月06日 07点12分 9
要说手机导向那倒有可能。但要还是指平板导向的话,再过XX年情况也差不多。
2025年12月06日 07点12分
@坂井夏娜 确实,但是至少是我当年玩过最棒最惊艳最好玩的移动端moba手游了
2025年12月06日 07点12分
level 5
10段前都是🍬人大乱斗,10段玩久了全是熟人
2025年12月06日 07点12分 10
level 12
这b游戏凉,完全是自己作的。我记得最开始很长一段时间没有语音吧?是后面网易接手才搞,而且以前一点活动都没有,一个网游里面的社交日活属性空洞洞的。像玩单机游戏一样,后面搞5v5也是没跟上时代,还出个半成品摇杆,怎么吸引路人玩家?
2025年12月06日 07点12分 11
搞5v5就是想着努力跟上时代啊,有人总是会说为什么要搞5v5啊?3v3才是虚荣精髓,看见就想笑,因为3v3效果没有到达公司预期呗,因为再不做突破结局一样渺茫呗,因为与其等着慢性死亡不如殊死一搏呗,现在扯5v5不行不就是在事后诸葛亮吗?你提到的半成品摇杆,我完全不认同哪里半程了?和王者的摇杆体验有啥区别?我当初打王者用那摇杆还不是有延迟
2025年12月06日 16点12分
出的早没经验呗,那时候手游又不像现在一样蓬勃,有着自己成熟完整的体系,像什么社交,活动,语音,现在新的手游照搬就行了,你让它过几年等手游市场成熟起来在做这些细节怎么可能做不好呢?因为它没经验你就要说它自己作死吗?
2025年12月06日 16点12分
你提到的社交,虚荣开始估计也没想过面向国内吧,你怎么知道别国玩家需不需要那么强烈的社交?有可能他们就是喜欢这种轻量社交也说不定啊
2025年12月06日 16点12分
@龙15558 老实说真得怪SEMC吧?很多东西都是早就有人问,但虚荣就是拖到中后期了才出。再说这个等…又是等多久啊?就虚荣的性质和情况,就算等几年那也是等到弹尽粮绝。然后基地爆炸,跟现在情况也差不多。
2025年12月06日 16点12分
level 6
小众啊,都在做5v5,就你做3v3,后面的5v5跟半成品一样
而且事实证明,点触不是好的操作方式,上手的门槛太高了
画风也不是大众喜欢的那一款
卡通二次元之类的画风更吸引那时候的青少年
然后是社交属性太烂
局内无法沟通,只能发表情和信号,信号相比现在的moba手游也不够智能,没有地区榜可以拿村标省标
战绩也无法查询,谁知道你是不是野王,怎么带妹妹上分呢?
2025年12月06日 08点12分 12
看到卡通二次元的东西就恶心,
2025年12月08日 07点12分
level 8
一开始是点触吧,点触注定打不过摇杆的,就移动端来说
2025年12月07日 11点12分 13
level 5
游戏内容是优秀的 其他社交 内置体验便捷性全是一坨
2025年12月08日 02点12分 14
level 8
怀念以前卡片解锁皮肤的时候🤣
2025年12月08日 04点12分 15
level 8
评论区说的对,这游戏最开始的时候别说语音了,我记得连打字都不行,只能发个那个破表情,说白了和单机有啥区别,那时候很多人都是建了qq群然后玩的时候大家一起开黑因为那样才可以沟通,后面才开始改的,但是也晚了,错过了巅峰时期后面就是被别的5v5抢占市场,也活该他凉
2025年12月08日 21点12分 16
作为一个对战类游戏,它居然不可以沟通,大家不觉得很奇怪吗,加入聊天系统很难吗,所以他抢不到市场以至于慢慢被边缘化那不是应该的吗
2025年12月08日 21点12分
@反正就是不想睡觉 说错了这个刚出来的时候是3v3,但意思都差不多
2025年12月08日 21点12分
level 13
[捂嘴笑][捂嘴笑][捂嘴笑]
2025年12月09日 03点12分 17
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