level 1
即使真做出来一个大战场,以现在的机体情况,很难相信这个大战场能给大家娱乐空间,后面这几个东西的设计还是圈在高烈度小空间里,核心问题还是机体当时的设计过于模仿ow
2025年12月03日 04点12分
1
level 1
我建议官方真想做好大战场就直接放弃那套原来的设计思路,先好好想想怎么把玩家数量做回来再考虑6V6的平衡问题,实在不行以后可以做适应性模式平衡,当务之急是一次机体武装大手术
2025年12月03日 04点12分
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level 1
直接把Msmk那套空投武装系统废物利用修改下作为大战场的武装Diy,即便以后会出现最佳答案,因为大战场人数多,交战烈度低,空间大,很多问题也能被稀释
2025年12月03日 04点12分
3
level 1
我的思路,对现在能已经做好能Diy的武装进行一个列表式配队筛选,按光束武器,实弹武器,远近程度,Ttk进行一个排列,然后同时对机体进行以后重火力,轻火力,实弹,光束进行排列,然后将这些武器直接分配给对应机体的武器Diy库,在测试中进行微调,对每个机体做出一些机体独有的武装衍生型号
2025年12月03日 04点12分
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level 8
肯定没意思的,机体太少了,到时候就是隐身脱锁一条龙,没劲的
2025年12月03日 09点12分
6
level 1
大战场改成开杂兵机算了
MSMK那么多小怪完全可以拿来用
2025年12月04日 06点12分
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