有没有什么办法能让ai理解家里有餐厅啊
rimworld吧
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level 1
北冥_月 楼主
特地把餐厅和娱乐室分开,结果还是一直说什么时候才能有餐厅啊,他就不能理解这个印象非常深刻的餐厅是家里已经有的吗
2025年12月02日 12点12分 1
level 7
这是在地上吃饭触发的,不是没识别到餐厅。你可以在通用提示里让ai忽略在地上吃饭,或者打个不要随身携带食物的mod,这样就会强制小人跑回餐厅拿饭吃,但会导致挖矿小人天天满地图往返跑浪费时间
2025年12月02日 12点12分 2
这玩意儿逻辑就限制到这儿了,在地上吃饭就会联想到没有餐厅,ai不能理解离餐厅太远只能原地吃饭,除非你再加提示词,那就太费token了,不如一刀切掉
2025年12月02日 12点12分
原来如此,还是让小人回家吃饭吧,为了代入感可以牺牲一切.jpg
2025年12月02日 12点12分
level 11
不要在地上吃饭,打个自动折叠桌mod了,不过这样会有新问题,小人铺桌子会被ai认为是在建造
2025年12月02日 12点12分 3
绝了()
2025年12月02日 12点12分
level 12
模组给ai的提示词似乎只有心情buff的标题而没有简介,比如卫生模组低清洁度的臭气熏天,不带简介ai就只是以为小人闻到了什么野兽的臭味
2025年12月05日 01点12分 4
解决这个问题对代入感的影响的方法似乎只有关掉模组设置中的想法和记忆这一栏了,还是比较可惜的
2025年12月05日 01点12分
心情这些用那个什么memory写常识不知道有没有用,有空试试
2025年12月05日 04点12分
@北冥_月 有用,常识位置更靠前可以大概率顶掉rimtalk读到的娱乐室餐厅那些乱七八糟的。
2025年12月05日 04点12分
我把RimTalk改了下读完整心情,看能不能解决问题
2025年12月05日 08点12分
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