DOTA战术体系合集(补档)
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crab200812 楼主
一楼敬百度,希望不被抽楼删帖。由于原贴被删,所以补档,全文都是本人创作并不是抄袭,如果有网友见过相同内容望周知。
2025年12月02日 06点12分 1
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crab200812 楼主
3核体系 核心 火枪+炼金+死灵法
火枪可以远程磨塔,炼金当肉抗住
前排
,死灵法补血增加容错率。这套阵容既可以托后期,也可以打中期推进,还有强大的劣势守高能力。这套经典3核体系的思路在于火枪的散弹,炼金的酸雾,死灵法的减血光环,要突破这3重削弱能力可不简单。在游戏版本节奏加快,gank和打钱效率一直提速的环境下,4保1战术逐渐被放弃,双核,多核发育成为主流。
2025年12月02日 07点12分 2
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crab200812 楼主
减甲光环流 核心 影魔+复仇之魂+大鱼人
影魔和复仇之魂是非常契合的组合,有双光环和减甲技能,配合大鱼人的高减甲点灯,效果惊人。在装备上还有勋章,暗灭,强袭的减甲三件套,将减甲效果发挥到极致。而且复仇之魂作为经典辅助英雄,占用资源少,可以另外再搭配小黑(远程)组成3光环远程输出体系。减甲流作为增加输出的手段非常强势。
2025年12月02日 07点12分 3
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crab200812 楼主
全球流 核心 幽鬼+宙斯+冰魂+先知+小精灵+飞机+卡尔+白牛
非常有名的经典流派,有幽鬼,先知,小精灵,白牛这样的全图传送战场主gank的,也有冰魂,宙斯,飞机,卡尔这种全图施法配合的。全球流的核心在于强大的全图支援打击能力,击破各个分散的对手。不管什么时期对面的一次分散落单,都可能就是输掉一场比赛的原因。
2025年12月02日 07点12分 4
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crab200812 楼主
速推流 核心 小Y+先知+古法+死灵法+死亡先知
速推流有非常多的搭配英雄,核心只是列举了一些代表性的英雄。速推流的思路是快速推塔上高,所以召唤类,加血类,磨塔强的英雄都可以匹配进来。速推流的问题一是抱团推塔,阵地战要强,不然碰到强gank阵容容易崩盘。比如小y的蛇棒,古法的棒子,死亡先知的航母都是非常好用的阵地战技能。二是碰到换路战术如何应对,不仅要保证自己方的推塔速度快于对面,还需要阻止对面推塔例如先知这种可以快速回防,可以树人断兵线,大招快速推线的功能性英雄和技能。三是推塔的经济是中前期经济优势,如何保证快速破路取得胜利,或者在游戏后期依然取得优势也是需要考虑的。速推是一种手段,压制视野,逼迫团战,保持经济优势,快速做出关键装备以最快速度取得最终胜利才是速推流的核心
2025年12月02日 07点12分 5
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crab200812 楼主
肉核冲脸流 核心 白牛+夜魔+人马+大鱼人+(赏金)
看到白牛大家应该都懂,推土机推到死的恐惧任何装备都无法弥补。如果加上夜魔,人马,大鱼人,一起冲脸,又肉又难杀又保不住队友的支配感会贯穿全场。白牛负责定位,人马负责开大,大鱼人(赏金)预防隐身,夜魔保持黑夜视野压制。肉核冲脸的核心在于前期爆发高,贴脸快,自身肉难死。缺点在于比较怕骷髅王,上高地难,后期刷钱不行。所以可以搭配一个好帮手赏金,赏金的标记既配合白牛的光环双加速效果,还可以弥补阵容后期刷钱困难的问题。
2025年12月02日 07点12分 6
骷髅王没装备发育不好脆得要死
2025年12月07日 13点12分
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crab200812 楼主
养人流 核心 冰女+先知+炼金
路人局里因为实力的原因,4v5和5v5其实没有啥大的区别,所以养人流的打法有相当大的实战价值,尤其是开黑或者队友水平比较高的情况。养人流的核心在于牺牲一个人的经济来帮助队友更快做出关键装备从而无解肥carry全场取得胜利。主流做法有开局养补给,养瓶子,养跳刀,养辉耀。常见被养的英雄有蓝猫(瓶子),斧王大鱼(需要跳刀的英雄),幽鬼(辉耀)。路人局里先知经常是被诟病毒瘤打法的典范,刷钱多但作用少(所谓刷了送),如果转换思路把自身经济用来养人呢?以先知小净化打野到6无脑大招刷钱为例,配合沟通好的幽鬼,10分钟就能刷出3800。另外还有冰女这种只需要一双鞋的英雄,也可以把经济换成瓶子,tp,大药送给队友更快做出关键装备。加上现在还有蓝杖炼金养队友的套路,也算是养人流的一种吧。
2025年12月02日 08点12分 7
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crab200812 楼主
分身带线流 核心 小娜迦+TB
曾经的小娜迦潮汐体系大家应该还有记忆,小娜迦高质量的幻象,配合激流和辉耀,对兵线的牵制力非常强大。而小娜迦装备成型后,少有克制的敌手,是非常稳定的后期英雄。TB虽然在幻象带线牵制能力上比小娜迦逊色不少,但是变身大恶魔高攻推塔的能力要比小娜迦更快,毕竟外号是敌法师的哥哥敌塔师。这个幻象带线套路的核心一是快速做出辉耀,和幽鬼辉耀的重要程度一样。二是稳定可靠的队友,毕竟守高的重任可不是仅靠幻象带线就行的。
2025年12月02日 08点12分 8
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crab200812 楼主
5死灵书流 核心 大屁股
比赛里死灵书和羊刀的数量都是有限制的,所以才会有大酒神关于“几把痒?”的灵魂拷问。当时的比赛里曾经出现过5死灵书针对幽鬼的战术,那时候幽鬼的折射技能还是概率折射百分百的伤害(比赛中曾有幽鬼折射导致团灭的名场面),最后成功翻盘。当然对于路人局里没有限制的话,死灵书便宜好用,配合大屁股的大招传送,一波基地,是以弱胜强,出奇制胜的好战术。
2025年12月02日 08点12分 9
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感觉就是为了凑而凑,意义不大
很多阵容一个沉默大招就让你知道错了
2025年12月02日 08点12分 10
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crab200812 楼主
小鸟装备流 核心 小鸟
鸟带装备有效果很多人都知道,可是如何使用小鸟取得胜利呢?虽然小鸟可以使用大根,但是价格太贵了,性价比也很低。所以小鸟装备流一般是带辉耀绿鞋去断兵线,或者跟随团战打断跳刀。小鸟流的优势在于小鸟可以穿越树林,可以加速,近战英雄对鸟没有好的处理办法。对于某些打钱快,装备需求度不高的英雄来说,小鸟流是一种特别的思路。小鸟一旦装备绿鞋,板甲,活力球后,近战英雄想要杀死小鸟几乎是不可能的。小鸟流的缺点一是费钱,毕竟英雄自身少了近6-8000的经济。二是怕远程英雄。三是小鸟死亡后的三分钟读秒时间太长。优点是对于5短手英雄有奇效,二是能穿越树林断兵线安全,三是现在版本击杀小鸟只计算一次金钱后(防队友送鸟机制),这个非主流娱乐战术也算还有可行性吧。另外一种小鸟流,则是海民的滚鸡流,滚可以带小鸡,而且每增加一只小鸡增加伤害,达到前期的一击必杀,也是偏娱乐的打法。
2025年12月02日 08点12分 11
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希望多点这样的攻略,虽然这游戏真的没什么新手,但是做攻略的初衷就是为了增加新人玩家的人数。
2025年12月02日 08点12分 12
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crab200812 楼主
强召唤宝宝流 核心 陈+术士
顾明思义,推进流的一种,不过依靠的是强大的召唤生物,也可能是召唤生物的强度超过了本体英雄。核心是蓝杖陈可以召唤远古生物,和30秒的加血CD。陈出蓝杖大概15-20分钟,3个大黑龙或者大精钢岩怪,还是魔免,这个时间段物理英雄还没有成型,配合术士的大招反制,4-5个巨大的宝宝,很难抵抗。当然陈这个英雄在路人局里还是偏弱偏娱乐,哪怕是远古生物,强度依然有限。
2025年12月02日 09点12分 13
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crab200812 楼主
举高台流 核心 拉比克+猛犸+蝙蝠+屠夫+小小+会闪烁的英雄(女王、敌法)
高台流的思路就是运用娴熟的配合和对地图的熟悉,主动将对方位移到高台和悬崖里,从而造成对面长时间挂机少人的状态。地点有河道抢符的高台,野区高台,肉山处高台,上下路边的水坑悬崖,还有某些坡道的坑也是无法位移出来的。高台和坑位的地点在地图上和团战发生的区域其实数量不少,所以这个打法的使用性是非常大的,而且一旦成功,对于对方的打击也是巨大的。需要注意的点就是如果对面带tp,可以留技能打断,还有对面用鸟运送tp的情况,击杀信使来打击对面。会闪烁的英雄在这个体系里也是作用巨大,可以闪烁上高台来当小小的鱼饵。
2025年12月02日 09点12分 14
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crab200812 楼主
肉山战术 核心 拍拍+谜团
曾经的一级肉山战术放到现在来看已经不是主流战术了,不过在路人局里依然够用,那就是路人局里对于肉山的控制并不如比赛里那么强。你能想到对面会1级打肉吗?你会想到对面什么时候打肉山吗?你能让队友和你一起抓肉山吗?对于肉山的控制力不强,会让一些能快速打肉的英雄多次利用不朽盾打出巨大优势。这个战术的核心就是打肉的速率和意识。如果是天灾方打肉在地图上还有天然的优势,配合诡计之雾的出现,打肉战术是非常实用的战术。
2025年12月02日 09点12分 15
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