好像明白了什么
stellaris吧
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level 1
白云门123 楼主
我就说为什么感觉我的大将难度和别人的大将难度不一样,每次我一开始都是天崩开局,谁都打不过,AI直接虚空造出10k军队,我还以为这个难度递增关掉是没有难度递增,原来是一开始直接强度拉满…那确实难度没有递增…[黑线]
2025年12月01日 07点12分 1
level 11
难度递增是合理的,当你觉得难度递增开了没意思的时候就算比较了解这游戏了
2025年12月01日 07点12分 2
level 1
[呵呵]其实大伙都关难度递增的,递增了容易太多,早战本来就不如种田,你非要前期开打当然打不过,大伙现在都是发育起来再打,反正种田种着种着周围就都卑如蝼蚁了
2025年12月01日 11点12分 3
开不开难度递增又不影响周围卑如蝼蚁,既然都种田了,周围ai除了铁咩弑杀洁癖又基本不影响你种田[阴险] ,也就灵飞这种崴脚的需要抢人口弥补自身人口
2025年12月01日 13点12分
开了递增早战一样可以打,只是这版本不如种田罢了
2025年12月01日 13点12分
@DAKWDA 递增本质降低难度
2025年12月01日 14点12分
@萌皮卡丘sunny 说错了,关了一样可以打,不过不如种田
2025年12月01日 14点12分
level 6
其实基本不开的
2025年12月01日 12点12分 4
level 12
难度递增开了就太简单了
2025年12月01日 12点12分 5
level 11
递增就是没难度,一般都关递增
2025年12月01日 12点12分 6
level 8
说到底,开不开不还是看你自己的其他设置么,你要是人口增速调快和科技传统花费调低,开了递增那确实简单。但你人口调慢有s型增长,科研传统花费调高我建议还是开递增。不然你就得把把强夺二槽基飞或其他快速飞升提高强度来应对其他高级电脑ai么[阴险]
2025年12月01日 13点12分 7
level 11
正常都是不开难度递增的,开了之后跟打尉官没区别
2025年12月01日 13点12分 8
level 9
看你要干嘛 如果你要早战建议别乱开 开了就冲着当狗或者高速运营尽快破局去的
开了反而可以很悠闲的种田了
2025年12月01日 14点12分 9
level 8
并非不一样,大伙都是关掉的
2025年12月01日 14点12分 10
吧务
level 15
大伙都是关的
2025年12月01日 23点12分 11
level 1
高级帝国开局就是10k
2025年12月02日 05点12分 12
level 11
最好把难度修正给开了[呵呵]
2025年12月02日 07点12分 13
level 9
感觉开不开都一样,反正开局舔舔周围的高级AI混个保独安心种田,40多年咋也飞完了,50年出山开始殴打各路小朋友。不玩轮椅纯古法,各种起源差不多都这个路数,遇到周围全是灭绝政体直接重开
2025年12月03日 12点12分 14
level 7
大伙口中的大酱就是关了玩的
2025年12月04日 10点12分 15
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