超必超壁垒不就是为了这一刻吗,有没有同好
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蛋黄泥 楼主
合纵壁垒 必杀偷袭四赐福[滑稽]这是秘境打的,日常经常2w+,4w倒是第一次,超必4倍伤害太难触发了。这只还在养才2900伤害,有没有大佬更暴力的图一起瞻仰一下[你懂的]
2025年12月01日 04点12分 1
level 11
不知道多少人 被这些 高爆数字骗, 实际还不如连善。
2025年12月01日 04点12分 2
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蛋黄泥 楼主
主角是这只 其实最开始是用的合否四赐福,数据挺炸的,但是那只没有超必,总觉得打不出上限数据差点意思[呵呵]就在cbg找了很久的超必合纵壁垒四赐福,这样触发《合纵+壁垒》稳定高伤害,《壁垒+超必》都有机会打出4倍超壁垒的伤害,应该可以说是平民数据天花板了[滑稽]
2025年12月01日 04点12分 3
因为是临时起意找的,其实资质没有很好,而且之前加点是加敏的,所以属于半成品。我准备等明年元宵刷新了再调整,这个成长最后再提升200点伤害到3100+伤害是轻轻松松的
2025年12月01日 04点12分
@蛋黄泥 这种是不是不打高连
2025年12月01日 06点12分
@ghs618812 挂机挂壁垒 不要高连
2025年12月01日 07点12分
@ghs618812 你确定你玩梦幻啊 高连降伤害
2025年12月01日 07点12分
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蛋黄泥 楼主
我开始是带的高驱套子,后来发现超壁垒没有永动机完全不行,51太频繁了[阴险]所以又配了套高冥思套子。护腕7段的,因为要等明天吃了元宵再洗敏捷点,所以速度灵石也还没打,提升空间还是挺大的 不知道未来有没有机会看到正常抗性的怪 5w+伤害[你懂的]
2025年12月01日 04点12分 4
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蛋黄泥 楼主
其实日常是这种合否四赐福平均伤害更高,毕竟合否期望放在那,而且这只是110灵性 高200伤害[滑稽] 但是关键时刻吞壁垒罚站太烦了[怒] 经常因为他罚站本来能一回合的一回合不了 还有集火的时候秒不掉
2025年12月01日 04点12分 5
一直有个疑问,超否吃超壁垒,壁垒还能用吗?
2025年12月01日 07点12分
@Gwyn 吃了就没了 只能平a 挂壁垒的话就罚站 很烦[阴险] 最好队长号看一下手动操作
2025年12月01日 07点12分
被吃按alt➕q是平a还是罚站呀
2025年12月01日 09点12分
2025年12月01日 09点12分
level 9
蛋黄泥 楼主
至于二楼兄弟说的连善我倒是也有,一样是合纵四赐福,而且资质更好,所以我可以说是完全的横向对比,甚至连善的伤害是最高的,还是超连的连善[滑稽] 至于效果怎么样呢,我只能说连善的数据是三只里面最平庸的[呵呵]三种都有 我也没必要拉踩谁 没有利益冲突[滑稽]
2025年12月01日 04点12分 6
不过这只也输在有一个没用的超驱鬼,如果换成超偷就完美了[阴险] 但说实话对日常数据的影响可能不足1%
2025年12月01日 05点12分
@蛋黄泥 四赐福没必要改,但是超偷真是体验第一赐福,五个超偷帅炸,概率又高触发就是享受
2025年12月01日 07点12分
给你纠正下 你这连善是没幅硬凑 壁垒才是真的4次
2025年12月01日 08点12分
@小芸豆8 还行吧 四个赐福三个一档的还算硬凑啊[滑稽] 超驱鬼确实没用但换成必偷不是这个价了就
2025年12月01日 09点12分
level 13
打主怪才爽
2025年12月01日 05点12分 7
level 13
[阴险]我关注的好多都被买了
2025年12月01日 05点12分 8
level 14
一只个性宠,一只看烂大街日游神,不过高驱鬼超壁垒+超合纵触发的时候打鬼魂怪是真的爽,不过上限还得看超必杀+超壁垒,木桩能打24000+
2025年12月01日 05点12分 9
超敏捷偶尔来一下双动,2下超壁垒是真的暴躁,偶尔能直接2下超壁垒直接秒了任务主怪
2025年12月01日 05点12分
兄弟你是懂行的[滑稽]超必+超壁垒,谁用谁知道,这数据是连善的一辈子,甚至我超连的猴子触发超连+合纵,哪怕三次连+两次善恶,5000x3+10000x2(这概率得多低啊)加起来都没有超必四倍一下打的多[阴险] 超必触发那一下紫色三条线太美了
2025年12月01日 05点12分
@弑风😈云屠 带上驱鬼打大鬼[滑稽] 按理说能突破天际
2025年12月01日 05点12分
@蛋黄泥 超合纵+超壁垒一起触发配合高驱,暴击大鬼的时候确实很养眼
2025年12月01日 05点12分
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蛋黄泥 楼主
这三只的体感日常数据如果平均下来,实际上应该是连善猴子最高,因为连善出手次数多,但为什么说壁垒更好用呢?几个原因:
1.我个人喜欢爆炸数据(正常范围内的,自我陶醉那种就没意思了)毕竟打的越高越好看。壁垒单个数据的伤害是比连善高的,超壁垒暴击要比善恶暴击打的更多[你懂的] 日常2w+很普遍都懒得截图,3w4w也偶尔有,但连善上2w很难。
2025年12月01日 05点12分 11
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蛋黄泥 楼主
2.壁垒是增伤的,连击是减伤的,连击不一定连,善恶不一定恶,但是壁垒一定会增伤[滑稽] 所以日常稳中带爆的壁垒看着最舒服,上限比你高,下限比你低,那么你的优势在哪呢?
2025年12月01日 05点12分 12
不是应该 上限比你高,下限也比你高么。。。
2025年12月01日 06点12分
@梦魇灬夜 嘿 打字打错了 是你这个意思 我是耳鼻[阴险]
2025年12月01日 07点12分
我洗了一个合壁连防,给弄不会了,这下不知道怎么打书了
2026年03月12日 00点03分
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蛋黄泥 楼主
3.这点最重要,也最实用[真棒]
大家看到我只有一只bb通刷,最多就是难度任务打个气血天赋符完全够用。咱们都用全力了,基本上也是以天降和抓鬼、中低难度副本这种简单任务为主的,这种怪血量普遍都不高,那咱都用四赐福了,所以日常伤害经常是溢出的,就导致连善经常打不满,所以有时候是连击是浪费的,甚至会出现偏竞速任务的时候,连击减的那25%伤害正好没打死怪,需要出手第二下的情况。而这种时候,壁垒就可以很好的解决这个问题,出手一定不会浪费(伤害可能会溢出,但出手次数一定不会浪费,要明白这两者的区别)
比如说一个怪6000血,正常我们bb没有连击减伤的话一下打5000,一下可以打不死。那么连善去打,因为连击减伤所以只能打4000,就一定要两下,不连击是打不死的,如果他去打了一下没有连击没有善恶,这一次出手就是浪费的,因为怪还剩2000血。
但如果是壁垒去打,因为壁垒有增伤,所以壁垒能打6000,或者说壁垒打5500,但超壁垒能打出6000,那么这次出手就可以秒掉怪,就可以为团队节约一次出手。
2025年12月01日 05点12分 13
说这么多,直接喊他们去看目前竞速第一人带的啥就知道了,一组4赐福合纵壁垒
2025年12月02日 11点12分
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蛋黄泥 楼主
那么你可能会说,如果是8000血呢,8000血连击两下就死,壁垒一下死不了。确实有这种情况,但是正如我前面所说,我们设定的条件,也就是我的情况,是《四赐福》打《简单任务》,所以壁垒打的死,连击打不死的情况是更普遍的,如果是血多的任务,连善可能发挥会好,但在我平时的抓鬼、副本、小副本、铃铛、周末活动尤其是环式任务的时候(比如这次的嘉年华环式),很多情况下都是连善bb触发了合纵也只用打一下,不触发合纵需要打两下的血量。这也就是为什么很多竞速队只带一两只壁垒海毛虫的原因,稳定清怪。
2025年12月01日 05点12分 15
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蛋黄泥 楼主
综合体验下来,合纵壁垒的总体体验是很不错的[你懂的] 不说完爆连善吧,至少不会像很多人说的 完全不如连善
2025年12月01日 05点12分 16
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蛋黄泥 楼主
但我们今天的主要目的还是 超必+超壁垒爆炸输出[滑稽] 大佬们还有没有图 来秀一下上限
2025年12月01日 05点12分 17
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