level 1
现在海斗爽度有,但是完全可以更爽。
1.为啥海克斯大乱斗不让选天赋符文,默认没符文太平淡了,可玩性有被削弱,第一步加上符文(需要修改游戏内重复的海克斯符文)。
2。默认才4个海克斯,大部分情况下5级,6级会爆发战斗,在这两级死亡的概率很高,但是呢,7级又才有符文,挺没劲。 还有11级之后墨迹的15级海克斯。给的间隔这么长啥意思,有点保守。3,5,7,9,11,13,15. 给海克斯呗,都战斗爽了,给6-7个符文给兄弟们感受感受啊,现在扣扣搜搜的才4个符文。
3.锻造器,绝赞👍,不保守,完美,后期全装备,玩的就是锻,玩的就是心跳。
2025年12月01日 03点12分
1
level 9
照搬竞技场的数值,又没有竞技场同款的经济系统和装备数值补正
竞技场人均出门装50cd起步,海斗玩坦克打3把能有50cd吗,这地图又窄,人家拿个家园卫士巨人杀手随便溜你,竞技场你还可以等缩圈,大乱斗就等着被溜死吧
斗魂竞技场和海克斯大乱斗本质上就是两个游戏,区别和大乱斗跟排位一样大,完全照搬当然稀烂
2025年12月01日 11点12分
2
点名乌鸦冰女凯南,一级大120秒
2025年12月02日 08点12分
level 8
加城邦呗,正好三个地图随机,每个地图推出固定城邦风格的海克斯,如比尔就多点跟金钱有关的,弗雷尔卓德出点跟冰雪有关的,每个人都享受这个海克斯,后面还可以出诺克萨斯跟德玛地图,再出适配的海克斯,不过估计设计师不会投入这么大精力
2025年12月02日 02点12分
3
level 1
都是来乱斗爽的扣扣搜搜搞些白色金色海克斯,全彩局玩着爽死了
2025年12月02日 06点12分
5
战士和坦克彩局会很折磨
2025年12月03日 07点12分
level 8
为什么有万苗加攻击距离就没有加技能范围和控制时间的符文或者技能进化
2025年12月02日 23点12分
6
level 10
不支持选符文,看不见阵容海克斯就选符文不是把自己路走窄了?
2025年12月03日 03点12分
8
level 8
符文降低随机性
举个例子,你玩老鼠,点了致命节奏,然后看到3级刷新出回归基本功/尤里卡,你选不选?
2025年12月03日 08点12分
10