14的高战死有点搞笑哦…ai疯狂讨死敌对ai……
三国志14吧
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level 8
玩家却讨死不了几个…到底顾客是上帝,还是ai是上帝…
2025年12月01日 02点12分 1
吧务
level 11
实际上一般不会开这个,特别是牢本本来就将少[呵呵]
2025年12月01日 04点12分 2
啊我从来都是高战死 特别是黄天 能杀一个是一个 反正也不好登
2025年12月02日 09点12分
@奇偶为今后 黄天已经算最好登的牢本了[呵呵],毕竟原版大贤良师那个朋友圈基本没啥亲密强将,来了牢头基本无敌的存在
2025年12月02日 11点12分
level 12
这个战死只对单挑有用,而且要把对方打下马
2025年12月01日 04点12分 3
敌人派病的黄忠来打我,没单挑,被我击破打死了
2025年12月01日 07点12分
@拥抱大树◎ 这种是负伤死,跟战死这个设定搭不上边,因为都要经历轻伤之后接连灭队变重伤才有概率死
2025年12月01日 08点12分
@S▫水空 如果开受伤,不开战死,派病危的武将被击败了,能打死吗
2025年12月01日 10点12分
@拥抱大树◎ 把战死关了自然不会死人
2025年12月01日 10点12分
level 9
玩家重症了又不派出去,ai不管的
2025年12月01日 04点12分 4
level 3
因为ai不把武将当人用,你把轻症重症的武将派出去也很容易被讨死
2025年12月01日 05点12分 5
level 13
因为AI侧会用负面个性武将,其实隔壁信野新生的家宰就是第4、5个性,也就是所有武将负面个性打底。
2025年12月01日 06点12分 6
信野这么设计很巧妙的,让人眼前一亮,有优必有劣
2025年12月01日 08点12分
@贴吧用户_QW97CM1 其实是为了给施政武将拉个性CP
2025年12月01日 10点12分
level 1
战死是怎么判定?AI关羽和我方单挑战死了,当时只能读档[小乖]
2025年12月01日 10点12分 8
被挑下马
2025年12月01日 12点12分
把战死关了呗
2026年01月14日 02点01分
level 7
[酷]这根本不算什么,我能让一场战斗活的人数不超过100个人
2025年12月03日 10点12分 9
level 13
除了二次元和强运、护卫这些机制限定之外,就没有军神斩不了的。
这代的军神等同上代13原版的斗豪,且这代没有上代13顺逆境的战法隐藏设定,军神的杀伤率在武属战斗系战法中就是独一档的存在。
2025年12月14日 05点12分 11
问题是军神只有一个呀…
2025年12月14日 05点12分
@澳洲游戏狂 除了军神之外,高杀伤的武属战斗系战法还有天下无双、疾风怒涛和神威贯穿。单骑驱虽然战法输出系数由20下调到15后,虽然杀伤率随着缩水,但14原版由于卧龙和洞察个性CP还是很锋利。至于万人敌是武属战斗系战法中捕缚率第一。
2025年12月14日 06点12分
@笨熊邦大力 依然不多,吕布不灭董卓几乎抓不到,不灭刘备,招不到关长赵……不灭袁绍招不到颜良文丑…… 我最爱用的马超,真的是讨死不了几个将… 光荣的游戏,高讨死真不容易出…三国志11马死神和信野革新铃木家也不高…好就好在ai和ai不是高讨死
2025年12月14日 07点12分
@澳洲游戏狂 神威猛将必须要有神机军师才能发挥杀伤力
2025年12月14日 09点12分
level 10
这个高战死就是对电脑有用,因为不是突然暴毙,是容易受伤,玩家看到武将受伤一般都会让他们休养,而电脑不管那么多,只要不死就往死里用,所以袁绍的颜良文丑死最快,因为数值高加袁绍兵多,不用等恢复伤兵,溃败回来了下回合又出征,三次溃败战死沙场
2025年12月14日 10点12分 12
level 7
你换赵云试试,10个单挑不给你捅死个7-8个
2026年01月13日 03点01分 13
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