感觉x4的驱逐设计很有问题
x4基石吧
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level 5
抛开驱逐板载ai和射程尴尬不谈,x4里面驱逐基本都是轴炮船,轴炮的输出占一大半,为什么不出正面装甲强化和正面护盾集中功能
2025年11月30日 15点11分 1
level 5
对了,还有很多原版船身为轴炮船,蜜汁炮塔炮位导致射界蛋疼,都不能和下图战列一样全部炮塔都可以集火正面[滑稽]
2025年11月30日 16点11分 2
ego在大部分主力舰上的思路应该是主炮输出,炮塔射击其他方向,少数如席恩、阿斯加德还是可以在正面一小片范围内齐射L炮塔的
2025年11月30日 16点11分
level 12
以ego的产能,让他们做模型伤害细分多少有点难为人了
然后,纯炮塔大船,驾驶位只能看海,玩家基本不会去开,给ai开又能气死你
2025年11月30日 16点11分 3
不,我反而希望出纯炮塔大船,主炮船只适合手操,AI根本用不好,一艘K冲到10艘巨兽的阵型里简直就是屠杀,只有远距离拆空间站时巨兽的主炮才有点用,但K如果冲到L炮塔多的希恩阵型里就是找死,所以其实舰队强不强就是看L炮塔数量,只要L炮塔足够多,无论是K还是I在L炮塔的交叉火力下都是死。
2025年12月08日 08点12分
补充一下,前提是等离子L炮塔啊,也就这个能用,若是用其他炮,遇到敌人的主力舰就抓瞎了。能威胁到你的只有敌方的主力舰,至于小飞机无非防空就是打得慢点快点的区别。
2025年12月08日 08点12分
level 11
[摊手]因为船身很多都上百米,导致m炮塔射程有时候比船还短(特指某个加长和阿斯加德),导致默认ai 100会出问题。不知道为什么这么多年一直修不好,不如直接射程翻倍这问题少一大半,但是加大射程m船的生存率降一大半。
2025年11月30日 16点11分 4
level 9
em,我也不知道驱逐是拿来干嘛的。
2025年11月30日 17点11分 5
大部分时间还是当肉吧,拆空间站不微操很容易挂
2025年11月30日 17点11分
拆空间站不是只能驱逐干吗?
2025年11月30日 18点11分
@神圣滴来福 介子流拆东西有战损只能说明介子流不够多啊
2025年11月30日 19点11分
个人感觉驱逐舰约等于屏卫舰吧,贴的更近,出装比护卫舰更肉,下水足够快被拆了也不心疼。 换个思路,全光束驱逐拿去做防空阵还挺不错的。在门口铺几只挡突防侦察机,个人感觉比堵门站好使
2025年12月01日 09点12分
level 5
最脑残的是炮台[不高兴]L炮台就一个等离子能用,smL三种导弹炮台共用弹种[黑线]
2025年11月30日 18点11分 6
[黑线],是的导弹没有大中小 真心奇葩
2025年12月02日 03点12分
level 12
因为暂时做不出来(直球),底层代码里就没有按不同角度受击减伤的功能,要做得弄和6.0一样更新底层代码并报废一堆mod的大更新
2025年11月30日 23点11分 7
level 9
E狗:说的好,马上做这么个船放dlc里,就用x3大家都很喜欢的虎吧。亥伯龙都卖30,驱逐收你40块钱不过分吧[滑稽]
——其实是做不出来,火力集中还好说,护盾集中要改底层代码
2025年12月01日 00点12分 8
111真出我真买[花心]
2025年12月06日 13点12分
level 1
护盾集中做不出来可以退一步搞防护集中,给前面贴附加装甲,作为表面部件覆盖船体搭配维修当成护盾用,这种应该容易实现一些,就是建模改参数的事
2025年12月01日 00点12分 9
level 9
祖宗之法不可变,代码写不来
2025年12月01日 01点12分 10
level 10
其实压根就没装甲只有血条吧[滑稽]真按这个逻辑蘑菇船应该不弱的甚至偏强,但是进了游戏里蘑菇船就只是蘑菇了[滑稽][滑稽][滑稽]
2025年12月01日 06点12分 11
level 6
驱逐是巡洋舰的轻量化,作用是快速击沉舰船,然后有了战列舰,本质上就是作战舰船
2025年12月01日 13点12分 12
level 7
所以跟x打大规模舰队战的时候如果不是追求体验就oos直接结算伤害,is的情况下弱智ai的控船能让你玩到破防[吐舌]
2025年12月02日 02点12分 13
level 7
我是希望驱逐舰分成两个版本,主炮版和炮塔版,自驾船用主炮版,舰队主力舰用炮塔版的。
2025年12月08日 08点12分 14
level 8
这游戏驱逐主要还是反舰,拆空间站只能拆拆k族的,其他的建议还是航母飞机海+微操(取消攻击指令可以让舰载机往回飞)
2025年12月16日 03点12分 15
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