(群嘲)你不是高玩么,给哥配个敏锐pve天赋出来
盗贼吧
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蓝色月华 楼主
(群嘲)你不是高玩么,给哥配个敏锐pve天赋出来
2011年03月15日 07点03分 1
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蓝色月华 楼主
此帖旨在抛砖引玉,引起对敏锐天赋爱好者PVE尝试的可能性分析。另外,由帖子标题明确说这是一篇可行性分析,所以并不是所谓的[攻略]或者[加点参考]之类的。我不是敏锐杰出或者什麽代表玩家,我只是希望这个帖子能把喜欢敏锐天赋的玩家聚集一起,聚集集体智慧,来改进这个PVE天赋和输出循环,让它在PVERAID中表现的更好[/color][/size][b](一)3.33的改变[/b]1.割裂可以也可以出暴击,对于动辄50%暴击的匕首贼来说,新版割裂无疑比旧版增加了1/4以上的伤害2.鬼魅攻击:如果盗贼装备有匕首,此技能可以造成180%武器伤害,而非125%。3.出血:如果盗贼装备有匕首,此技能可以造成160%武器伤害,而非110%。4.暗影杀手:在目前的作用之上提高所有攻击的1/2/3/4/5%伤害。光是以上几点,就让广大匕首贼跃跃欲试了。因为现在264和乃至巫妖王的匕首上限足够高,已经接近了剑/斧。出血又增加50%基础,相当于同等的伤害,武器速度从2.6降低到1.8(要是靠急速堆要好几百近千啊)注:1、500点的急速等级,提高15%左右武器速度。2、匕首上限
2011年03月15日 07点03分 2
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蓝色月华 楼主
、匕首上限足够高是一个相对概念。楼下发现有人存在幻想,认为匕首和斧依然差了300多点。这里可以明确告诉你,想消除这种差距是不可能的。速度摆在那,膝盖想都明白。[b](二)敏锐贼的主要技能分析[/b]A.有价值的增星技能1.出血2.背刺3.绞喉4.伏击5.尊严天赋(来自队友的暴击)其中,伏击和绞喉属于潜行起手技能,因为可用次数实在太少,在RAID战几百万的输出中基本可以忽略。另外,由于天赋的原因,我们除了可以在刺杀那3点中选择是否强化背刺,敏锐系中关于背刺的皆不可选择。此外,盗贼尊严可以看成是被动技能。因此,能带来伤害的主打技能为出血和背刺。B.有价值的终极技1.剔骨2.割裂3.切割理想的情况,是全程保持割裂和切割,并且尽可能的剔骨。[b](三)实际操作中遇到的问题和分析 [/b]问题1:实际操作中我发现,放弃影舞并强化了1点切割的情况下,5星切割的区区20多秒也只能支持打1个5星割裂。问题2:而最大的困扰是,来自尊严天赋的自动攒星,很难判断下一个技能。可能你没用出血前只有1颗星,当你一个出血和背刺后下1秒直接攒满5颗。
2011年03月15日 07点03分 3
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蓝色月华 楼主
进一步的尝试:在25黑龙MM副本中,以少量背刺,多以出血为主,在循环多次间断的情况下,打了7100多伤害。对比我刺杀(11000左右)战斗(9500-10000)的伤害低了些,部份原因是因为输出循环手法问题,主要是玩习惯了刺杀和战斗固定的循环,敏锐变化太多。在熟练后,我会再次更新数据以及其他BOSS。(4月7日)在25ICC鲜血女王战斗中,出血和割裂并用,大体保持切割状态,打了8600多伤害,没灭团前有9000多。(期间被咬后女王上天,就打了几秒,几乎可以忽略不计)。和13000刺杀相比,还是有所差距。(4月8日)看图说话:1.最大的伤害来自普通攻击和出血,所以更高的[攻强]、[急速][破甲]带来的收益更高2.割裂在2次战斗中略低於剔骨,应当属於锦上添花型的辅攻技能。3.背刺所占比重太少,完全可以放弃。能量太多且在王背后时可以来1下。关於平砍:平砍占的比重如此之高,使得我不得不重视命中。从鲜血女王战斗图来看,命中的517次攻击造成了1047227点伤害,平均每下2026点伤害。在高达77次MISS和132次的情况下,提高命中和熟练度,明显会带来更多收益。
2011年03月15日 07点03分 5
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敏锐可行吗,坐等大神发贴
2011年03月15日 07点03分 6
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蓝色月华 楼主
手机搬运,图是出不来了,文章作者没被女王咬能打上9000很不容易,不过估计有30的buff。dps虽然不尽如人意,但是玩游戏玩的就是一个心情。而能与别人有所不同,也是我们的幸运
2011年03月15日 07点03分 7
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蓝色月华 楼主
敏锐贼的版面是非常好看的,自带敏捷熟悉加成,百分之10ap加成,让我这个全身破甲宝石的贼也有5200多ap,45%的暴击
2011年03月15日 07点03分 8
level 13
敏锐的输出优势…暗影步的机动和尊严?所以终结技应该是重点。如果没有强化毒药,也许致伤主手?出血保持debuff背刺增加割裂时间?
2011年03月15日 07点03分 9
level 7
其中一点“所以更高的攻强急速破甲来带来更高的收益”,这等同与同时加强对于毁伤收益前两项的AP急速与战斗收益前两项的破甲急速。这样同时兼顾的配比能否有在毁伤AP急速都足够下提高破或者在战斗的破与急都不错下提高AP或者破与AP不错的前提下提高急速收益大
2011年03月15日 07点03分 10
level 1
蓝色月华 楼主
我觉得敏锐贼可以走敏暴流,敏锐的pve天赋一半不点或点两点恶意,也不会点爪精
2011年03月15日 07点03分 11
level 3
在贼吧潜伏了一个月,发现贼吧有爱,就冒个泡。
2011年03月15日 07点03分 12
level 3
我2周前就洗了个敏锐PVE,准备再等2周把预想的装备拿够,就测试下敏锐的DPS。天赋20/7/44,核心是强化剔骨 割裂 切割 无情 无情打击 出血 尊严 暗步 都点上。毒药天赋参考战斗贼。
2011年03月15日 08点03分 13
level 5
我拿敏锐打PVE,感觉输出很给力…打61级的本时,伤害占到30%,而我拿刺杀打才十五~
2011年03月15日 08点03分 14
level 13
敏锐PVE。。。应该点成0 30 31吧。。这样姑且可以算成敏锐贼
2011年03月15日 08点03分 15
level 13
打错。。。数学不好[88]是0 35 36
2011年03月15日 08点03分 16
level 3
最近打随机日常和一些简单的团队FB,都在寻找输出手法。5人本星涨的速度也是非常快,相比刺杀和战斗,能量是个问题,所以准备入手现在争论比较多的袭心。还有就是要4T10效果,由于一直在玩战斗贼,于是乎一下子没了5%的命中和板面10精准令我惊慌,所以奇迹袋+4T10你懂的。至于属性,我就一套装备……这是我的思路,没有集全装备还是浮云。四车,舞舞,伊伊,对了还有LZ和机油们,保佑我下CD底价拿袭心吧。
2011年03月15日 09点03分 17
level 8
雷锋贼吧 上出血 上破甲 的...
2011年03月15日 09点03分 18
level 3
起手预谋,切割,锁喉,割裂,破甲,出血,剔骨。
2011年03月15日 09点03分 19
level 12
我点的天赋是 19/0/52 刺杀点出双终结和右边3点毒药(或者无情) 主慢速效F快致命(点无情的话双主致伤F致命)
雕文选择了背刺、剔骨和精力(敏锐120能量很给力)
属性上,强烈推荐敏爆。由于缺少了战斗天赋的5%命中,敏锐的暴击又是天生的高,命中显得尤为重要,传统的315已经满足不了你了! 其他属性里面,由于敏锐放弃了白字伤害和毒药(但不代表不重要)我感觉急速的作用已经很低了。
手法:提前18秒左右预谋切割骗星,然后预谋 暗步 伏击 割裂,然后全程保持切割,尽量全程割裂,其他时间TG(参照战斗割裂流手法)
细节:预留25左右的能量再用攒星技能,防止星溢出
这里插一句,敏锐天赋有35%斩杀阶段20%的伤害提升,一般的BOSS战大约在你第三个消失CD好的时候进入斩杀,这时候攒能量消失鹦鹉狂捅菊,那华丽的数字简直太美了,我美了美了美了~~~[抖胸]
2011年03月15日 11点03分 20
level 1
想起了很久以前 盗贼的尊严
2011年03月15日 13点03分 21
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