level 2
大不列颠的罗马
楼主
这两天看测试直播和切片看的终压抑了。
角色建模啥的感觉好精致也很戳我,剧情塑造上庄天师和管理员的往日种种我真的狠狠喜欢了,后续也肯定会落地(我说武陵剧情和建模神了有没有懂的)。还有我在舟里面就很喜欢的小女友杰哥![[哈哈]](/static/emoticons/u54c8u54c8.png)
![[哈哈]](/static/emoticons/u54c8u54c8.png)
游戏性上看军哥打灰,看羽毛战斗排轴和箱庭探索感觉真的很好玩了。
我最喜欢的还是YJ做的各种小心思。比如异步PVP的谏言(9C的前方需要跳)、各种以前玩家搭建的滑索、AI角色会帮助你找宝箱和收集品还有在欣赏角色美貌时候角色的小动作。感觉玩的时候遇到会很开心![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
。
接下来就想看看终末地的终局玩法是什么,希望YJ可以再设计出肉鸽或者卫那样好玩的模式,很很期待了

2025年11月30日 10点11分
1
角色建模啥的感觉好精致也很戳我,剧情塑造上庄天师和管理员的往日种种我真的狠狠喜欢了,后续也肯定会落地(我说武陵剧情和建模神了有没有懂的)。还有我在舟里面就很喜欢的小女友杰哥
游戏性上看军哥打灰,看羽毛战斗排轴和箱庭探索感觉真的很好玩了。
我最喜欢的还是YJ做的各种小心思。比如异步PVP的谏言(9C的前方需要跳)、各种以前玩家搭建的滑索、AI角色会帮助你找宝箱和收集品还有在欣赏角色美貌时候角色的小动作。感觉玩的时候遇到会很开心
接下来就想看看终末地的终局玩法是什么,希望YJ可以再设计出肉鸽或者卫那样好玩的模式,很很期待了
