level 14
恋之埋火🌱
楼主
下一次Patreon版本更新及完整版发布计划
大家好!
首先,我要先宣布一个坏消息。兽人竞技场将延期至2026年发布。虽然我们在游戏开发上取得了很大进展,但我们一致认为,如果仓促完成,第八章的最终效果可能无法达到预期。
我们最初的计划是在第八章结束后发布游戏,同时完成所有必要的约会剧情,以便沃尔加能够在第九章继续与角色们发展感情。之后,我们会以更新的形式发布第九章,让玩家们先体验主线剧情,并在通关后享受后日谈内容。游戏目前已开发至第七章,我们认为可以在今年年底前完成第八章。尽管期间发生了很多意外,例如事故和就医等,导致开发进度有所延误,但我们仍然尽力坚持完成游戏。
遗憾的是,我们低估了第七章结尾和第八章所需的工作量,测试这些内容也比预期花费了更多时间。我们已经对包含所有支线内容的游戏(开头至第六章结尾)进行了从头到尾的试玩,耗时约 40 小时。加上第七、八、九章以及所有支线内容,游戏时长可能达到 50 小时甚至更长,这对于一款独立角色扮演游戏来说已经相当可观了。
截至目前,游戏文本已达258558字,这还不包括物品、装备、技能、护甲加成和任务描述。作为对比,最终幻想9的文本长度为170000字,最终幻想7为344000字。我们知道Kemo Coliseum的文本会很长,但它比我们预想的要长得多。
我们可以赶工发布游戏,但对于如此庞大的游戏来说,发布初期肯定会充斥着各种漏洞和勘误,这无疑会影响玩家的游戏体验。我们不希望这种情况发生,尤其是在向公众发布最终成品这样的重要环节上。
因此,我们认为推迟发布日期是最佳选择。我们理解这个决定可能会让部分玩家失望,但我们需要更多时间来完善游戏,确保玩家获得最佳的游戏体验。
2025年11月30日 05点11分
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大家好!
首先,我要先宣布一个坏消息。兽人竞技场将延期至2026年发布。虽然我们在游戏开发上取得了很大进展,但我们一致认为,如果仓促完成,第八章的最终效果可能无法达到预期。
我们最初的计划是在第八章结束后发布游戏,同时完成所有必要的约会剧情,以便沃尔加能够在第九章继续与角色们发展感情。之后,我们会以更新的形式发布第九章,让玩家们先体验主线剧情,并在通关后享受后日谈内容。游戏目前已开发至第七章,我们认为可以在今年年底前完成第八章。尽管期间发生了很多意外,例如事故和就医等,导致开发进度有所延误,但我们仍然尽力坚持完成游戏。
遗憾的是,我们低估了第七章结尾和第八章所需的工作量,测试这些内容也比预期花费了更多时间。我们已经对包含所有支线内容的游戏(开头至第六章结尾)进行了从头到尾的试玩,耗时约 40 小时。加上第七、八、九章以及所有支线内容,游戏时长可能达到 50 小时甚至更长,这对于一款独立角色扮演游戏来说已经相当可观了。
截至目前,游戏文本已达258558字,这还不包括物品、装备、技能、护甲加成和任务描述。作为对比,最终幻想9的文本长度为170000字,最终幻想7为344000字。我们知道Kemo Coliseum的文本会很长,但它比我们预想的要长得多。
我们可以赶工发布游戏,但对于如此庞大的游戏来说,发布初期肯定会充斥着各种漏洞和勘误,这无疑会影响玩家的游戏体验。我们不希望这种情况发生,尤其是在向公众发布最终成品这样的重要环节上。
因此,我们认为推迟发布日期是最佳选择。我们理解这个决定可能会让部分玩家失望,但我们需要更多时间来完善游戏,确保玩家获得最佳的游戏体验。