关于密函出货机制
二重螺旋吧
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level 10
柠檬酸钠
楼主
感谢up主画纸芊鸾的分享,目前已知并非完全随机,而是卡池机制,57张卡,每次翻3张(翻过的卡不会再出现,也就是19次内必出金),57张里,铜奖励3种各13张,银奖励非碎片10张,银奖励2碎片7张,金奖励10碎片1张,出金后重置卡池
2025年11月30日 01点11分
1
level 10
柠檬酸钠
楼主
抽3张出金的概率是1-C(56,3)/C(57,3)=5.278%逐步提升至100%(19次保底),综合概率13.6%
2025年11月30日 01点11分
2
摸鱼划水睡大觉
我想明白了,为啥前几次很难出,他调整过每个卡的概率,并非均等。但是卡池有57张,抽卡模式不冲突。为何敢这么说呢,因为游戏写的综合抽金概率10%,这个不会骗人,所以基本确定了每次抽卡概率不是每张卡机会均等
2025年11月30日 08点11分
青灰色的夜
明显错的或者机制不完全,社区就从未见过有人第一次第二次就出金,按如图这个机制,前两次就出的概率可不低,不可能整个社区从未见过
2025年12月01日 04点12分
柠檬酸钠
@青灰色的夜
你要不再往下翻翻呢
2025年12月01日 05点12分
青灰色的夜
@柠檬酸钠
第一次就出的概率是3/57=0.05263157895,高达5.26%。这么说吧,这个概率和比如原神鸣潮出一个紫的概率是一样的,原神鸣潮卡你抽卡资源的情况下,你都能见到无数次第一发就紫,那这个游戏呢
2025年12月01日 10点12分
level 6
Aoyama♬
底层逻辑了
2025年11月30日 01点11分
3
level 9
XDao7⚡
那一次抽三个2碎片出来还真就亏了?
2025年11月30日 01点11分
4
柠檬酸钠
是的,银的铜的完全没有保底,角色还好,只要出金了就能重置池子,武器部件这一块是重灾区
2025年11月30日 01点11分
level 1
我是好人OO7
感觉不对,之前解锁周本时给了一堆4张票,我打完了0个金,按你这个算法,一个打4次出金概率应该在20%,清3-7个就该出一次金了,周本那些加起来有起码15个吧,我真有那么黑?
2025年11月30日 01点11分
5
我是好人OO7
怀疑是前面几次被锁了不能出金,后面才会给
2025年11月30日 01点11分
miezaruude
独立的
2025年11月30日 01点11分
我是好人OO7
@miezaruude
你有没有看懂楼主在说什么,他的意思是独立的第一次翻三张也有5%的概率
2025年11月30日 01点11分
我是好人OO7
@miezaruude
他的意思是57张翻3,那就是首次就有1/19的概率,你再打4次大概就是1/5的概率金,实际体验是每种前面几次不会给金
2025年11月30日 02点11分
level 12
天光✨铜锣烧
没用,事实摆脸上都会有人凭体感来说官方暗改爆率的
2025年11月30日 02点11分
6
Great_Monkey
实事并不一定是完整实事,而且这只是UP的推论,并不是官方公布数据,也没有第三方解包程序公开。只能说那位UP推测的机制有可能存在。但不一定是机制的全部,UP的推算中第一次开核桃出金的几率是5%+。一个核桃就出金不值得炫耀?社区里极少看见这样的发言。
2025年12月04日 05点12分
蜻蜓-龙蝇
@Great_Monkey
因为奖池表的顺序被修改过的,
2025年12月12日 01点12分
level 8
喃空
我说暗改他就是暗改
2025年11月30日 02点11分
7
level 1
摸鱼划水睡大觉
真有人前两次出金吗,我感觉我出了加起来一两百个,没有哪个东西是前两次出金的,甚至前5次都没见过。所以我怀疑这个模型,最起码他会让前几次极难抽到。目前有人连续两个金的截图吗?
2025年11月30日 03点11分
8
柠檬酸钠
目前无法确认的是,官方是否在这个模型的基础做隐藏机制,尽量避免连续出现极欧或者极非的情况,比如前几次出货概率下调,以及前面几次保底后面会变欧等
2025年11月30日 03点11分
柠檬酸钠
楼下
2025年11月30日 03点11分
柠檬酸钠
这是一个大概模型,基本上拿来分析还是没问题的
2025年11月30日 03点11分
lhstk
我最多有过间隔一次两金的 两金连出的情况还没见到任何人有过
2025年11月30日 04点11分
level 10
柠檬酸钠
楼主
极欧和极非的情况都有
2025年11月30日 03点11分
9
白子嘿嘿嘿😘
真有连金啊,我最好的一次也是隔两次出金
2025年11月30日 03点11分
老老维
2025年11月30日 03点11分
提起盾牌欧根酱
但是这个提前金不符合概率期望,1/20理论没这么难出
2025年11月30日 04点11分
长草的x神玩家
有角色碎片连金的么,图纸都一样看不出来是不是刷的同一种,也许是刻意制作的连金图,两个图纸刷到接近保底再一起刷之类的。
2025年11月30日 23点11分
level 8
豆豆哦ლ
这样的话57抽3,按理说连金的概率并不低。但是我五次内金都没见过。表示怀疑这个结论
2025年11月30日 04点11分
10
level 5
SeekLight
2025年11月30日 05点11分
11
摸鱼划水睡大觉
牛,真有欧皇
2025年11月30日 07点11分
深黯与终末的太阳
啊?
2025年12月03日 01点12分
牧遥eve
见识了
2025年12月12日 17点12分
level 9
子木GSX🌱
个人体感,角色能实现7-8次一金,正常的10-11,差的保底15左右。武器出金,也是差不多,不过集中于10-12,银和铜有少量武器出的概率甚至低于金。MOD,基本集中10-15,几乎没有低于8/9以下出的,目前做下来平均是10抽一金,非常稳定。
2025年11月30日 06点11分
12
level 9
子木GSX🌱
我感觉就是角色出金概率有欧有非的区别很大,概率波动较大。武器基本都是10抽左右出,其他部件除非少部分,基本都够。这个部分跟MOD差不多,集中于10-15左右,基本很少提前出。武器和mod的出货概率似乎比角色稳定很多。
2025年11月30日 06点11分
13
level 7
电子天使弁天
不放回抽奖,但是奖池里的东西概率不一定是均等的,出金的概率肯定是更低的,防止你直接连金,然后再叠一个米池同款动态概率,抽数越多金的概率越大,防止你吃满最后一发大保底,最后保证出金期望稳定在一个值,不就是现在的随机模型吗。前几发出金很难,吃满19发出金也很难,但是概率都不为0,都是千里挑一,绝大多数维持在期望值附近。
2025年11月30日 07点11分
14
level 1
Devotedone
出货肯定不是真随机的,因为没人见过同时2金/3金
两个银部件出货率到底是一样还是一个高一个低
只能说是记录每次出货然后再总结了
2025年11月30日 09点11分
15
落笔提殇
这恰恰说明是卡池轮换制,池子里面就一张金,三选一怎么可能出现多个
2025年12月01日 01点12分
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