有了解双线性过滤的吗
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最近用奥丁2P玩PSP机战OE,因为是全3D游戏,不可能开LCD滤镜,但是又想要角色和机体立绘看着舒服一点,只能开双线性过滤。
结果开了还是马赛克,没有之前用35XXP玩PS1游戏比如沙加开拓者2开双线性之后那种糊得很自然的效果。了解了一下双线性过滤的原理,没太明白,好像是分辨率对比原画面太高了效果就不行了。也可能就是屏幕太大,马赛克被放大了没办法。
有没有什么设置方法让立绘线条柔和一些。
2025年11月29日 17点11分 1
level 1
ps1糊的自然是开着色器了吧,跟双线性过滤关系不大,虽然一般会叠一层
2025年11月29日 17点11分 2
没有,就开了双线性,可能就是屏幕小吧。ppsspp有什么方法让立绘看着顺眼点吗,不能影响3D部分的画质。
2025年11月30日 05点11分
@收获2025 选自动试试
2025年11月30日 12点11分
level 1
找找看游戏有没有高清纹理包
2025年11月30日 08点11分 3
哎,没有,汉化都没,AP/Z2有纹理包
2025年11月30日 09点11分
搜了一下还真有高清纹理包,想当然了
2025年11月30日 11点11分
@收获2025 恭喜,问题解决了
2025年11月30日 11点11分
level 8
zfast lcd hd就是最好的滤镜,不管2D3D。
2025年11月30日 09点11分 4
用了这类滤镜3D就变成马赛克了,我不是马赛克爱好者,只有2D游戏没得选才开这些滤镜,比不开顺眼一点。
2025年11月30日 10点11分
level 6
3d游戏开的是内部分辨率。调高点。
2025年11月30日 11点11分 5
知道,开到1080P了,我去试试高清纹理包
2025年11月30日 11点11分
level 7
3d游戏就开高倍内部分辨率就行吧,我觉得滤镜都是美化像素游戏的
2025年12月05日 19点12分 6
没有,好多3d游戏,并不是全3d建模,背景,文字什么算是2d贴图。你分辨率开100倍都没用,只有3d建模部分是清楚的。
2025年12月06日 09点12分
@哎哟妈呀南瓜疼 明白你的意思了,那些贴图或文字得用加纹理材质包或内部修改才行吧,滤镜达不到统一的效果。以前3ds火纹网上就有人改材质包网上卖,那效果滤镜调不出来
2025年12月06日 12点12分
@fantasier89 是的,3ds的火纹,觉醒和if两部作品,开4倍分辨率和没开一样,因为只有房子是3d建模的[捂嘴笑]
2025年12月06日 17点12分
level 3
PS1上的游戏因为当时3D技术不成熟,分辨率低多边形也低。就算开了高倍分辨率其实效果也不好,所以需要开启一些类似插值的模糊滤镜,和强制防抖设置。 滤镜建议直接用CRT的royle或者zfast、easymode,效果会好一些。
2025年12月06日 00点12分 7
level 1
[滑稽]开着色器
2025年12月06日 02点12分 8
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