有个设定我一直觉得很可惜
鬼灭之刃吧
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level 1
十二鬼月眼里的数字真的只是数字,初看很期待会有死战时鬼月爆种眼里数字提升的桥段,想想都带劲(知道换位血战才能改,单纯觉得战斗中改变来表达实力猛增更有冲击力)
2025年11月29日 16点11分 1
level 7
作者创意有限,我也想有死神里面10刃变0刃的桥段
2025年11月29日 16点11分 2
牙密还是算了吧,路边一条。死神这里就是搞个10变0强行增加紧张感,但又不好好写
2025年12月01日 00点12分
level 7
其实只是个补丁罢了,细看没逻辑的
2025年11月29日 16点11分 3
level 7
后面剧情直接过山车坐火箭一样快,上弦到无限城篇随便拉的人都能马上速成上六你可想而知作者功底,原版6个算上究极外挂技能的琴女,除了虚空背景的上二外都是比较特殊的,1是呼吸法剑客鬼,3是人类时期徒手就有鬼输出,4是无赖多重人格分身找不到本体,5是有特殊瞬移机制+无限召唤小怪,6是一弱一强但两条命绑定特殊不死机制。这方面作者不存在过多设定和伏笔的,最多访谈录里面再给你找补设定,同时十二鬼月的未解之谜多的很,比如什么换位战之迷(比如:3和2到底怎么结的梁子?他们实际没有打过,3只和1打换位输过被饶恕,现2是作为原6和原2打打赢吸收原2取而代之)这类再怎么争也没意思就属于纯拼厨力了……
2025年11月29日 17点11分 4
level 8
类似的好像只有蜘蛛山累原地露数字,不过只是平常隐藏了
2025年11月29日 20点11分 5
level 1
定位类似死神里十刃吧,数字都是蓝染按照实力定的,但没有任何反转确实有点可惜,像4刃偷偷隐藏实力有二段解放,10刃解放1字消失变0刃。
2025年11月29日 23点11分 6
level 13
十刃改数字要是碰上蓝染心情好说不定挨顿打就过去了,十二鬼月这样搞怕不是下一秒就要人头落地
2025年11月30日 00点11分 7
蓝染压根不在乎十刃[笑眼]“费尽心机组建的十刃居然不如我一人”
2025年11月30日 00点11分
哈哈哈哈哈哈哈
2025年11月30日 09点11分
level 1
[滑稽]爆种原地数字上升,那难道被挤下去的几个原地数字下降?
2025年11月30日 02点11分 8
挤一个下去就行(
2025年11月30日 03点11分
level 1
要不你看六道骸凑合一下,他眼珠子数字能变
2025年11月30日 02点11分 9
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