首先是关卡设计,多boss的设计有什么意义吗,是觉得单机玩家生活过的太顺利了吗?
![[疑问]](/static/emoticons/u7591u95ee.png)
每次打一次多boss任务,比赤乐士还难受。特别是冰风龙,***,极异巴。这里重点说一下极异巴,放个无限复活的黑伊德是有什么事吗?
![[疑问]](/static/emoticons/u7591u95ee.png)
多了个黑伊德对把握奥义和link的时机要求直线上升,毕竟这游戏的ai基本只会去打黑伊德,不靠自己放奥义的话基本上就是主控在输出
![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
。然后更别说打异巴基本上要碰上两次dps检测,如果黑伊德在场的话**ai队友还是先去打黑伊德,基本上每次都是因为这一步,前面打下的大好时机全被队友给浪费了,无奈只能重开
![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
。而且异巴是出了名的喜欢满天飞,异巴一飞,好不容易引的仇恨有又转到伊德身上了,又要靠自己攒奥义,全程输出基本就考奥义和自己,link时机要么队友在打伊德,要么打伊德触发结果异巴飞走了
![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
。还有就是伊德放大招的时候明明在三个人机队友那边发,为什么会突然锁定我然后领域展开
![[疑问]](/static/emoticons/u7591u95ee.png)
总之现在极法都最高评价了,异巴还是s+,我是没法了,后面慢慢打吧