来幻想一下新剧本会有什么机制
学园偶像大师吧
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level 6
帆雪💫º 楼主
如题,长草期实在无聊攒了一井等fes等得手痒痒疯狂想抽卡以至于浏览记录都是各路抽卡视频,于是选择发帖转移自己的注意力(?)
大佬们希望新剧本有什么机制或者玩法呢?
之前看到一位吧友说希望能在开始预设流程来缩短育成一局的时间,真的举双手双脚赞成……
2025年11月29日 15点11分 1
level 9
新剧本应该就是HIF了,剧情内HIF有团体赛和个人赛,大胆猜想有两种玩法,第一种就是团体赛,考试三角色接力玩法(新jjc),同时育成多个角色(单个角色时间缩短,总流程更长)。另一种个人赛,延续初和Nia的正常游玩流程,但是可以更新玩法提高体力消耗或者用更多的体力换取更高的收益把外出和睡眠的作用提起来[太开心]流程缩短是不可能的,nia不用手打课程时间一样变长,信不过狗代。若真有团体赛,那育成机制难搞还要考虑剧情会不会限制角色入场,但是接力
打分
未来肯定有机会实装在剧本的,活动和jjc都在试验了,无论是接力jjc还是感性理性体系能用非凡卡的活动
2025年11月29日 19点11分 2
也有可能剧本不是HIF而是另外的,毕竟主线都可以这么草草一笔带过[笑眼]
2025年11月29日 19点11分
之前就有说过不是hif,就是老剧本加新难度,甚至初剧本还有份
2025年11月30日 04点11分
@守护者º 何意味,新难度是新难度,新剧本是新剧本,现在出新难度妨碍未来出新剧本吗
2025年11月30日 08点11分
level 8
只希望流程变短啊[怒]看起来感觉nia会很快 只有三个试镜要打 结果比之前的还慢 自我感觉是动画太多的问题 每一次选择事件都要跳一到两次动画 而且在事件的 前 中 后 都有可能会穿插支援卡动画 这种小小的拖时间累计下来变成了大大的拖时间[喷]但是这个又像是游戏底层逻辑一样 毕竟包含剧情去除不掉
如果可以减少选择次数就好了 比如说在到达试镜之前流程确定 然后通过给不同的事件分配体力的多少来决定获得三围分数的多少 就像给角色加技能点数一样[太开心]
2025年11月29日 21点11分 3
这玩意主要是动画跳过不是全跳过,一个事件一个小动画,手都点烂,看到烂的剧情也只能快进不是真skip.一局40分钟动画起码20吧
2025年11月30日 03点11分
@月破炎 这个还真是 自带的那个所谓跳过居然只是快进 我都把那个关掉的 看着头晕 自己手点真的快给鼠标点爆了
2025年11月30日 05点11分
@KKKKKanade 重点是你鼠标点爆都还是有个最小动画时间的,特别是各种事件动画
2025年11月30日 07点11分
干脆开局选15张牌,然后删除5张牌,中途除了商店不塞牌,支援卡道具、属性和技能卡开局塞进来,测试改为一次,训练次数和事件次数大幅减少,但数值大幅提升,商店自带一次刷新,你问我支援卡咋办?当然是出新体系啦!简化爽就完事了
2025年11月30日 09点11分
level 10
别急,等尖塔出2[吐舌]
2025年11月30日 01点11分 4
懂了,狗代一个月一个solo3就是为了等尖塔2出来抄HIF[吐舌]
2025年11月30日 03点11分
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