【MOD发布|架空历史】魔幻二战
世界征服者2吧
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level 7
架空向非严肃娱乐模组,基于原版世界征服者2加速版制作。
2025年11月29日 12点11分 1
level 7
备用链接楼
2025年11月29日 12点11分 2
或者去bilibili搜索: cv26006485 置顶评论有链接[滑稽]
2025年11月29日 13点11分
@扁鹊说得对 度前缀 1bH[哈哈]ToZ[小乖]exIT[泪]GQq[滑稽]6Wx2[酷]PPK[太开心]Ihg
2025年12月20日 04点12分
@扁鹊说得对 提取码: 8d9m
2025年12月20日 04点12分
@扁鹊说得对 制作了软件共存,解决了4:3分辨率设备中无法正常显示文字的问题。 在此特别感谢b站朋友@freehuman的大力帮助![哈哈]
2025年12月20日 04点12分
level 7
此模组主要修改了世2原版的四大战役。
四个篇章也都有相对独立的时间线。
随着关卡的深入,可能会发现有些剧情极度离谱,可以称之为最X幻想。这个是源自于很久以前我对这个模组的构思:那时的我对很多历史概念比较模糊,并且刚刚接触了钢4,十分沉迷于小国龙傲天逆袭全世界的那种剧情。于是就想出了这么些不着边际的设计(
因为太过魔幻了,所以模组的名字就干脆叫做魔幻二战了。
2025年11月29日 12点11分 3
level 7
四大战役中:
“罗马之路”可以说是整个mod中剧情最离谱的地方。(我也不清楚之前写这剧情时是怎么想的,可能只是单纯的胡编乱造吧)
“重铸奥匈”参考了钢铁雄心4中匈牙利重组奥匈的线路。
“第四帝国”则是在拉丁美洲重建牢德的故事,这个是我特别喜欢的一个模组“滑稽之苦“中的一个征服中出现的内容,还有一个钢铁雄心4的模组也有类似的剧情。
“星火燎原”的背景大概是1933~1950年左右,当然剧情也是魔幻的。
2025年11月29日 12点11分 4
level 7
战役都有预览图 虽然采取了一种很偷懒的做法:
把预览图做成“旗帜”,关卡直接显示该关卡“旗帜(预览图)”
这样做的弊端是加载会特别特别慢
2025年11月29日 12点11分 5
level 7
关于将领
魔幻二战中指挥官均采用了二次元立绘,立绘的左侧会有将领的势力旗帜。
这些立绘大部分是来自于些二游,并且对陆军和海军指挥官做了区分(陆军指挥官一般是枪娘、海军则是舰娘),此外,也有一小部分将领立绘以及指挥官立绘来源于网络图片和AI。
2025年11月29日 12点11分 6
@扁鹊说得对 由于我没有做到很好的立绘优化,不同将领立绘之间的大小比例不是很协调👀
2025年11月29日 13点11分
level 7
因为区别了海军和陆军将领,所以在某些关卡中会出现别样的海军将领大战。(如图)
海军将领因为没有陆地,所以她们的失败条件都是全部军队被摧毁(如果在关卡中已经占领敌人全部土地、敌人却没有投降时,很可能是某个敌方海军将领的战舰还活着。)
2025年11月29日 12点11分 7
level 7
为了丰富剧情,每个战役中会有许多将领对话内容。
在制作完毕后,我发现这在部分战役中会显得异常臃肿与漫长,希望可以稍微提升一下趣味性吧。
2025年11月29日 12点11分 9
level 7
关于关卡设置
因为模组本身是架空历史、剧情
整活
属性的,所以在关卡设置上比较简单,基本上善用“补给线”都很好过。
另外,模组中还有一个比较失败的地方:每个篇章后期的关卡地图都太过庞大且信息量密集,可能会让大家游玩的时候感到厌倦(插入大量剧情对话也是意图一定程度上补救一下,增加一下游戏趣味性)
2025年11月29日 13点11分 10
level 7
关于征服。
本模组中的征服只有一些非常小的修改,比如欧洲征服1939中添加了新阵营“南欧同盟”(意大利、西班牙、土耳其)并添加了新国家“奥匈帝国”;非洲征服1942中添加了如伊朗、伊拉克等中东国家。
除此此外,征服部分并没有做太多修改。
2025年11月29日 13点11分 11
level 7
关于土地小旗问题
由于模组是基于原版世界征服者2,所以有些特性难以实现,即新增国家均采用通用兵模且土地上无法显示小旗(如图:原本的匈牙利被我改成奥匈帝国了,所以新增国家“匈牙利”无法显示土地小旗。)
2025年11月29日 13点11分 12
level 7
关于兵模问题
原版世界征服者2中使用通用兵模的国家难以修改成特殊兵模,但是战役中有些需要特殊兵模为之服务的剧情,所以我把法国给夺舍了,替换为了剧情中需要的势力,这样那个势力就可以采用装甲车、坦克、重坦克的特殊兵模了,而现在模组中的法国其实是国旗被换皮的瑞典,兵模就成通用兵模了。
(有一个遗憾,法国没有火箭炮的特殊兵模,只有德国和苏联有,但是二者均是战役中的重要角色,所以不方便替换,只好选择了法国。)
2025年11月29日 13点11分 13
level 7
接下来是关于模组的一些碎碎念:
小学的时候,我十分喜欢玩世界征服者2的各种游戏模组。那时我希望未来的自己也能做模组。所以这些战役剧情的主要框架是那时候构思的,不过也导致了其中的某些地方过于幼稚。
模组在很久以前就开始制作,其中的将领立绘和战役“罗马之路”是那时搞完的,但是后来因为懒惰(主因)或者各种各样的原因搁置了三年的时间,直到去年我才将这个模组重新拾起。现在算是满足了儿时的一个心愿。
特别感谢能带着世2走到今天的所有moder们和贴吧的大家。世2的各种mod是我童年中闪闪发光的回忆,而且如果不是moder们发明出的各种各样的制作工具和小素材,我的这个模组很可能做不出来。
总之,要感谢的人太多太多,,,
2025年11月29日 13点11分 14
level 7
对了,忘记说关于兵种特性的修改了:
模组中海军陆军可以叠加,且驱逐舰和巡洋舰每回合行动力更多。
极大提升了海军的攻击力,战舰打陆军十分有优势。
提升火箭炮的攻击力和行动点,极大提升了苏军的火箭炮攻击力。
2025年11月29日 13点11分 15
level 8
支持!!
2025年11月29日 15点11分 16
谢谢滋瓷[哈哈]
2025年11月29日 15点11分
2025年11月29日 15点11分
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