老粥批了,玩了8个小时
明日方舟终末地吧
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level 11
已成定律 楼主
游戏设计感觉是去抓下沉市场的游戏,战斗比较简单易懂,老少皆宜,在手机上有一种王者荣耀MOBA感,基建弄蓝图简化入门
但是看着不好玩就是终末地这个游戏本体内容噱头太少了,不像当年原神开放世界的噱头,或者去年鸣潮飞翔和演出那样,终末地要是开头有个巨构,奇观那样的可达成的地图改造,视觉冲击噱头加上它本身的渲染,对玩的人驱动挺强的,致命点是剧情,战斗和基建在1个小时内都没高潮
个人拿到了三测资格,玩了8个小时,主观对我个人来讲是很好玩的,主要在能进行地图改造的自由度上,战斗不像动作游戏那样多巴胺快感,反而是博弈和背板后的安稳感
2025年11月28日 22点11分 1
level 11
已成定律 楼主
对了我多说一句,手机优化好就已经有未来了,你可能没电脑但一定用手机
2025年11月29日 00点11分 2
level 8
确实,像幸福工厂还能造个太空电梯,现在基建感觉确实还差一点
2025年11月29日 11点11分 3
1