level 1
轻吟风出月🌈
楼主
首先官方还留了一堆BUG
甩几个实测结论。
大招动画对于BUFF来说是有时停的,不消耗BUFF时间。
店长的被动灵子解析技能描述 15 秒实际持续 25 秒
白哉的闪花技能描述 15 秒实际持续 12.7 秒。
1命白哉从开大后完美衔接到长按普攻的实际消耗时间是5.5秒,0命额外打一套普攻会额外多4.8秒(按5秒记)所以无论1命2命店长,BUFF减去白哉的启动时间都是可以轻松覆盖一护爆发全程的。
白哉开大后无论是秒切一护还是打出长按普攻再切一护也都能吃满白哉的BUFF。
在白哉当前存在BUG的情况下,闪花只持续12.7秒必须让一护直接进虚化爆发,不能贪一个小月牙和分支。
如果打满灵压用长按普攻会把持续时间延长到16秒左右(满灵压),这样就可以切一护贪一套小技能,进虚化后刷新战技吃满1命的BUFF后继续输出。
如果官方后期修了白哉的BUG,那么不管1命0命都可以这么循环,唯一的差别就是0命白哉多出5秒甚至更多的垃圾时间会降低队伍的秒伤。
于是当前一护队的平稳输出循环就是店长先启动——白哉启动——一护爆发。
下面是我木桩实测数据
配置依然是(2-1)分支刻印万一护、(2-1-1)店长、(2-1-0)白哉、(4-6-2)露琪亚。
木桩为60级的一角。
一护在不吃两位队友任何增益的情况下,一个小月牙+分支+虚化后一套爆发伤害大约为77.56万左右。
只吃4-6-2露琪亚的增益及破冰伤害的情况下,同上述手法与循环,一护加破冰的伤害大约为108.23左右,增幅为139%。(露琪亚的本身伤害是比我这个配置的白哉高的,所以实际总伤提升会>139,但具体数据我不好计算)
只吃2-1-0店长增益的情况下,同上述手法与循环,一护单独的伤害部分大约为188.3万左右,增幅为242%。带店长专属刻印后一护加刻印结算的伤害部分大约为218万左右,增幅为281%。
只吃(2-1-0)白哉增益的情况下,同上述手法与循环,一护单独的伤害部分大约为140万左右,增幅为180%(如果有专属刻印的情况下,这个增幅可能会达到200%)。
吃满两个辅助的情况下,同循环一护单独的伤害部分大约为388万,增幅为500%。
注意:店长有专属刻印的情况下是可以在白哉后面行动的,手法好的情况下可以吃到一护的结算伤害,但现在问题就在这个白哉的闪花BUG上,我实战中试了几次都是因为缺的这2秒导致一护的黑月牙没吃到白哉的BUFF,也就是说修复以后卡极限时间的话这个最终伤害我预估能提升到560%左右。
如果修复了白哉闪花的BUG,那么一护队的极限输出循环就是白哉先启动——店长启动——一护爆发。(0命白哉不建议这么玩,容易出意外)
随着后期队伍整体的练度提升,白哉的减抗收益会更高,白哉虽然墨迹手感差,但作为辅助增幅是合格的,因为命座专武都是提高自身伤害,1+0+1就是一个较为完整的辅助了。
注:我的一护基础暴击率只有30%左右,木桩图无法设置暴击率,因此数据会存在一定误差,不过一护是属于多段攻击,因此误差也在接受范围内。
总结:白哉不菜,技能形态以及手感方面做的确实不怎么好,但露琪亚还是碰瓷不了白哉,觉得比白哉伤害高的只能说手法不好或者一护练度太低。我又看了下牙密的个人榜,带八千流的一护队最高是第9,带露琪亚的一护队最高是21。
2025年11月28日 19点11分
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甩几个实测结论。
大招动画对于BUFF来说是有时停的,不消耗BUFF时间。
店长的被动灵子解析技能描述 15 秒实际持续 25 秒
白哉的闪花技能描述 15 秒实际持续 12.7 秒。
1命白哉从开大后完美衔接到长按普攻的实际消耗时间是5.5秒,0命额外打一套普攻会额外多4.8秒(按5秒记)所以无论1命2命店长,BUFF减去白哉的启动时间都是可以轻松覆盖一护爆发全程的。
白哉开大后无论是秒切一护还是打出长按普攻再切一护也都能吃满白哉的BUFF。
在白哉当前存在BUG的情况下,闪花只持续12.7秒必须让一护直接进虚化爆发,不能贪一个小月牙和分支。
如果打满灵压用长按普攻会把持续时间延长到16秒左右(满灵压),这样就可以切一护贪一套小技能,进虚化后刷新战技吃满1命的BUFF后继续输出。
如果官方后期修了白哉的BUG,那么不管1命0命都可以这么循环,唯一的差别就是0命白哉多出5秒甚至更多的垃圾时间会降低队伍的秒伤。
于是当前一护队的平稳输出循环就是店长先启动——白哉启动——一护爆发。
下面是我木桩实测数据
配置依然是(2-1)分支刻印万一护、(2-1-1)店长、(2-1-0)白哉、(4-6-2)露琪亚。
木桩为60级的一角。
一护在不吃两位队友任何增益的情况下,一个小月牙+分支+虚化后一套爆发伤害大约为77.56万左右。
只吃4-6-2露琪亚的增益及破冰伤害的情况下,同上述手法与循环,一护加破冰的伤害大约为108.23左右,增幅为139%。(露琪亚的本身伤害是比我这个配置的白哉高的,所以实际总伤提升会>139,但具体数据我不好计算)
只吃2-1-0店长增益的情况下,同上述手法与循环,一护单独的伤害部分大约为188.3万左右,增幅为242%。带店长专属刻印后一护加刻印结算的伤害部分大约为218万左右,增幅为281%。
只吃(2-1-0)白哉增益的情况下,同上述手法与循环,一护单独的伤害部分大约为140万左右,增幅为180%(如果有专属刻印的情况下,这个增幅可能会达到200%)。
吃满两个辅助的情况下,同循环一护单独的伤害部分大约为388万,增幅为500%。
注意:店长有专属刻印的情况下是可以在白哉后面行动的,手法好的情况下可以吃到一护的结算伤害,但现在问题就在这个白哉的闪花BUG上,我实战中试了几次都是因为缺的这2秒导致一护的黑月牙没吃到白哉的BUFF,也就是说修复以后卡极限时间的话这个最终伤害我预估能提升到560%左右。
如果修复了白哉闪花的BUG,那么一护队的极限输出循环就是白哉先启动——店长启动——一护爆发。(0命白哉不建议这么玩,容易出意外)
随着后期队伍整体的练度提升,白哉的减抗收益会更高,白哉虽然墨迹手感差,但作为辅助增幅是合格的,因为命座专武都是提高自身伤害,1+0+1就是一个较为完整的辅助了。
注:我的一护基础暴击率只有30%左右,木桩图无法设置暴击率,因此数据会存在一定误差,不过一护是属于多段攻击,因此误差也在接受范围内。
总结:白哉不菜,技能形态以及手感方面做的确实不怎么好,但露琪亚还是碰瓷不了白哉,觉得比白哉伤害高的只能说手法不好或者一护练度太低。我又看了下牙密的个人榜,带八千流的一护队最高是第9,带露琪亚的一护队最高是21。