亡灵被一刀砍废的好惨呐
英雄无敌上古纪元吧
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level 1
德古拉亲王
楼主
专家死灵术才能转8%的人,这招魂术跟没有一样,就一点蚊子腿够干啥的,你干脆要不把亡灵族删了吧,这一点特色都没有了,还有干嘛把地狱犬给亡灵啊?
2025年11月28日 12点11分
1
level 10
血焰剑圣
其实三头犬给亡灵,道理上还真没错。
希腊神话的三头犬,本来就是冥府看大门的。英雄无敌3把犬算到地狱,大概是受了英国民间传说里犬魔的影响,但为了给升级加逼格,又缝合了希腊神话的三头犬。后续作品也就将错就错,把三头犬一直留在地狱了。
这一代出了虫族,看起来是不会有地狱了,那正本清源一下,三头犬给亡灵,既符合原设定,老玩家也多一个熟面孔,还真没毛病。
2025年11月28日 12点11分
2
level 8
阻物防御
招魂肯定要重做,现在这个招魂前期没存在感,自己兵种属性因为招魂存在也不能给太高,弄得亡灵开荒苦不堪言。后期野怪多了这个按血量百分比招怪又过强了,打一波野怪顶别人一周产出了。雪球滚起来你几万兵打别人一两千
2025年11月28日 14点11分
3
level 8
阻物防御
现在亡灵前期就只带三种骷髅加红巫妖,另一个英雄就只带三种鬼魂加红巫妖,双线fm。高级兵血太多前期野怪少总血量少招不出来几个高级兵。反倒是一个兵种的两个升级分别计算招魂,不知道是有意为之还是bug。红巫妖主要是奶减少前期战损。所以亡灵前期最主要的是怎能搞到水银和尘
2025年11月28日 14点11分
4
level 6
新的leedx2008
招魂术也不够干嘛,也就3天招出114514只天使罢了。
弱肯定比3和5都弱,但高难滚雪球能力其实还行
2025年11月28日 15点11分
5
level 1
Archer的救赎
可以看看招魂公式,demo这个招魂是每种兵各算一次所以百分比低,如果一种兵8%,七种就是56%,当然要计算衰减所以没这么多,但是算上律法和招魂特,上限远超3代,这代招魂相当于自带鬼王斗篷。前期开荒巫妖的奶替代了3代吸血鬼的生态位,不过体验确实很坐牢。
2025年11月28日 15点11分
6
level 7
lichzzz
招魂让亡灵全兵被削弱也是服了。兵种技能设计除了巫妖的复活就没个靠谱好用的。
2025年11月29日 09点11分
7
level 9
北宅贴贴
目前有爆料改版了具体可以看看我的帖子,B站翻译来的,不保真
2026年02月02日 16点02分
8
level 10
wjp1366560
2026年02月02日 21点02分
9
level 1
清风匿殇
招魂后期太强了,滚起雪球来都不用计算战损的
2026年02月03日 00点02分
10
level 10
wjp1366560
2026年02月12日 23点02分
11
level 7
雪耀轩
招魂很强 为了前期开荒舒服点 我在亡灵族大修mod里重新设定了战术
战法牧组合 所有亡灵族英雄出场自带3兄弟
战士是黑骑士二形态 抢先手和连击 我给他添加了 全减伤45%
道士是盗墓人三形态 无限召唤狗子抗伤害 召唤冷却调整为1 能量消耗减为零 狗子 添加了 全减伤60%
牧师是红巫妖 无射击惩罚 输出群体回血提高了比率 改成了可以复活友军亡灵 主动奶提高了奶量 无消耗1冷却
我修改的mod 亡灵帝国 1.2 魔导风暴 传送门
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2026年02月13日 11点02分
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