level 7
Unintall42
楼主
巫术的衍生小说,根据出版社大致可以分为主要分为三个书系。
JICC出版局所出版的JICC系列,双叶社出版的双叶社奇幻小说系列,以及Aspect出版的LOGOUT冒险文库系列。
BNB就先不算在内了,之后大概会专门开一个考据(可以这么说吗)BNB出典的专题
接下来会分三期分别介绍各个书系作品
话是这么说,我是完全不能保证填完坑需要多久的。

1.JICC出版局所出版的JICC系列。
首先,《小説ウィザードリィ 隣り合わせの灰と青春》
灰烬与青春相邻,作者本尼松山
大概是所有这些作品中最出名的,以巫术初代为蓝本改编,宣传中最大的特点是对游戏中的各种设定进行了细腻的填充与改编。不过实际读起来还是有不少地方令人感到生硬的。
而且实际倒也算不上特别忠于原著的改编,有些设定甚至与游戏表达的样子完全相反,以至于接不上巫术4了。但故事本身足够有意思,鲜明的角色塑造也令人印象深刻。

《風よ。龍に届いているか》
风啊,传达给龙了吗。
灰烬与青春的续作,以巫术LOL为蓝本改编。为什么跳过KOD我也不知道。初代游戏重制版发售的访谈中松山提到准备写KOD的小说,不知道是否有所推进。
与灰烬与青春不同,本作故事开始的时间点已经是LOL游戏中迷宫攻略的最后阶段,距离取得大地宝珠只有一步之遥。故事的主轴放在了游戏结束之后的事,也就是正式解决天地异变上。而对此描写可谓相当狂放。
本作剧情用一句话概括的话就是“忍者大战外星人”,含有大量仿佛是从怪形片场客串过来的肉体恐怖描写,不过最后居然能合理的绕回来并回扣到LOL的官方设定中,令人敬佩。且本作对游戏设定的改编在本作中也显得细腻成熟不少,作为游戏改编作品也是足够优秀的。不过本作对女主的刻画现在恐怕会引起不小争议。

《小説ウィザードリィ・シナリオ4 ワードナの逆襲》
瓦德纳的逆袭,作者手塚一郎
在所有wizardry衍生作品中都是彻头彻尾的异色作。首先本作的世界观设定本身就相当特殊,KOD与LOL的故事都明确根本没有发生过。All star仅仅只是一支私兵队,而非击败瓦德纳的冒险者。具体风格上更是与原作截然相反,主视角换成了试图阻止瓦德纳复活的冒险者们,对冒险者进行详细的刻画,然后干脆的被瓦德纳的怪物大军几下囊死,然后视角换到下一群冒险者重复以上过程,本作的大半内容就是这样的展开。几乎就是恐怖片的观感,此外还带有大量的涩情描写。但对于游戏本身的流程倒是格外的还原,有的地方几乎可以直接当攻略用。
总之,作为情色恐怖小说可以说是好作品,但喜欢原作的玩家大概率不会多喜欢本作。
不过对卡多鲁特神那部分的改编相当带感,我很喜欢,另外假小子鹰风好评。

《ウィザードリィ小説アンソロジー》
巫术小说选集,作者佐山アキラ,手塚一郎以及ベニー松山
本作收录了三部作品,酔いどれの墓標,女神ソルジーナ,不死王
醉鬼墓标
作者佐山アキラ就是后来的以游戏《如龙》剧本闻名的著名作家驰星周,本作是以巫术5的NPC为主视角展开的故事,是在巫术的框架下反而向内深入挖掘人物关系的独特作品,据说其要素后来沿用到了作者的另一部作品《不夜城》中。
女神索尔吉娜
与4代小说版同作者,普遍评价为无可救药的粗劣之作,就不过多赘述了。
不死王
最初收录于本书中的短篇作品,后来又收录在風よ。龍に届いているか新装版的下册中,现在又作为电子版单独发售。时间线是巫术初代时间线前数千年,也就是前作性质的作品。
本作在回收另外两部作品留下的诸多伏笔的基础上,讲述了一个可以称之为震撼的故事,还探讨了一些足够深刻的主题,不死者的存在意义,遭到滥用的魔法的末路,作为游戏衍生小说,我认为称得上杰作。
嘛虽然过于直球的BL描写我有点绷不住。

《新・ウィザードリィ ベイン・オブ・ザ・コズミック・フォージ サイレンの哀歌が聞こえる》
新巫术 创世魔笔的诅咒 塞壬哀歌
巫术6的改编作品,嘛……反正没几个人会在意6代敷衍点也没关系吧()开玩笑的,这本我虽然买到了,但是还没读过,惭愧。不过从评价来看,是风格较为严肃,注重挖掘角色内心的作品。

以上作品,首要推荐本尼松山的三部,在本身质量足够的同时没有太大理解门槛,因为近年有被电子书化,资源也非常好弄到。此外,wizardry小说的最新作BLADE&BASTARD沿用了本作相当大部分的设定,如护符被分解为碎片,精灵矮人等种族寿命缩短至与人类等同,以及部分角色设计等。
其它作品,巫术4的小说我此前也进行了扫图,感兴趣的也可以找来看。塞壬哀歌预计也会进行扫图
2025年11月28日 05点11分
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JICC出版局所出版的JICC系列,双叶社出版的双叶社奇幻小说系列,以及Aspect出版的LOGOUT冒险文库系列。
BNB就先不算在内了,之后大概会专门开一个考据(可以这么说吗)BNB出典的专题
接下来会分三期分别介绍各个书系作品
话是这么说,我是完全不能保证填完坑需要多久的。

1.JICC出版局所出版的JICC系列。首先,《小説ウィザードリィ 隣り合わせの灰と青春》
灰烬与青春相邻,作者本尼松山
大概是所有这些作品中最出名的,以巫术初代为蓝本改编,宣传中最大的特点是对游戏中的各种设定进行了细腻的填充与改编。不过实际读起来还是有不少地方令人感到生硬的。
而且实际倒也算不上特别忠于原著的改编,有些设定甚至与游戏表达的样子完全相反,以至于接不上巫术4了。但故事本身足够有意思,鲜明的角色塑造也令人印象深刻。

《風よ。龍に届いているか》风啊,传达给龙了吗。
灰烬与青春的续作,以巫术LOL为蓝本改编。为什么跳过KOD我也不知道。初代游戏重制版发售的访谈中松山提到准备写KOD的小说,不知道是否有所推进。
与灰烬与青春不同,本作故事开始的时间点已经是LOL游戏中迷宫攻略的最后阶段,距离取得大地宝珠只有一步之遥。故事的主轴放在了游戏结束之后的事,也就是正式解决天地异变上。而对此描写可谓相当狂放。
本作剧情用一句话概括的话就是“忍者大战外星人”,含有大量仿佛是从怪形片场客串过来的肉体恐怖描写,不过最后居然能合理的绕回来并回扣到LOL的官方设定中,令人敬佩。且本作对游戏设定的改编在本作中也显得细腻成熟不少,作为游戏改编作品也是足够优秀的。不过本作对女主的刻画现在恐怕会引起不小争议。

《小説ウィザードリィ・シナリオ4 ワードナの逆襲》瓦德纳的逆袭,作者手塚一郎
在所有wizardry衍生作品中都是彻头彻尾的异色作。首先本作的世界观设定本身就相当特殊,KOD与LOL的故事都明确根本没有发生过。All star仅仅只是一支私兵队,而非击败瓦德纳的冒险者。具体风格上更是与原作截然相反,主视角换成了试图阻止瓦德纳复活的冒险者们,对冒险者进行详细的刻画,然后干脆的被瓦德纳的怪物大军几下囊死,然后视角换到下一群冒险者重复以上过程,本作的大半内容就是这样的展开。几乎就是恐怖片的观感,此外还带有大量的涩情描写。但对于游戏本身的流程倒是格外的还原,有的地方几乎可以直接当攻略用。
总之,作为情色恐怖小说可以说是好作品,但喜欢原作的玩家大概率不会多喜欢本作。
不过对卡多鲁特神那部分的改编相当带感,我很喜欢,另外假小子鹰风好评。

《ウィザードリィ小説アンソロジー》巫术小说选集,作者佐山アキラ,手塚一郎以及ベニー松山
本作收录了三部作品,酔いどれの墓標,女神ソルジーナ,不死王
醉鬼墓标
作者佐山アキラ就是后来的以游戏《如龙》剧本闻名的著名作家驰星周,本作是以巫术5的NPC为主视角展开的故事,是在巫术的框架下反而向内深入挖掘人物关系的独特作品,据说其要素后来沿用到了作者的另一部作品《不夜城》中。
女神索尔吉娜
与4代小说版同作者,普遍评价为无可救药的粗劣之作,就不过多赘述了。
不死王
最初收录于本书中的短篇作品,后来又收录在風よ。龍に届いているか新装版的下册中,现在又作为电子版单独发售。时间线是巫术初代时间线前数千年,也就是前作性质的作品。
本作在回收另外两部作品留下的诸多伏笔的基础上,讲述了一个可以称之为震撼的故事,还探讨了一些足够深刻的主题,不死者的存在意义,遭到滥用的魔法的末路,作为游戏衍生小说,我认为称得上杰作。
嘛虽然过于直球的BL描写我有点绷不住。

《新・ウィザードリィ ベイン・オブ・ザ・コズミック・フォージ サイレンの哀歌が聞こえる》新巫术 创世魔笔的诅咒 塞壬哀歌
巫术6的改编作品,嘛……反正没几个人会在意6代敷衍点也没关系吧()开玩笑的,这本我虽然买到了,但是还没读过,惭愧。不过从评价来看,是风格较为严肃,注重挖掘角色内心的作品。

以上作品,首要推荐本尼松山的三部,在本身质量足够的同时没有太大理解门槛,因为近年有被电子书化,资源也非常好弄到。此外,wizardry小说的最新作BLADE&BASTARD沿用了本作相当大部分的设定,如护符被分解为碎片,精灵矮人等种族寿命缩短至与人类等同,以及部分角色设计等。其它作品,巫术4的小说我此前也进行了扫图,感兴趣的也可以找来看。塞壬哀歌预计也会进行扫图