好像打了太多"最后",但又有忘说的,尴尬,不过还是继续说吧
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
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再来说下我为什么瞧不起单机的刺伤和钝伤?从这个50甲公式里就可以看出来,这3种伤害的本质区别就是阈值和固定减伤的数不同。
钝伤=伤害/2-4
刺伤=伤害/2-13
砍伤=伤害/2-22.5
只有阈值和最后那个数字不同!而这个区别可大可小,对于数字较低的单手武器和短弓,这个数字带来的差距会很明显,但对于双手武器,砍刺钝的区别就会被大幅稀释,打50甲80钝相当于120砍,而斯特破阵拿着不到70的双手锤,直接导致了他就算是打重甲依然不如原来的钻孔双手斧。