《BattleBit: - 大修行动:非官方更新汇总3》
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•音频更改•
•环境声音
将添加环境声音以匹配所有地图环境
狙击时屏住呼吸会降低环境音频
定向音频将得到极大改善
随着声源的接近或脱离,声音将被物体所抑制,并发生细微的变化
将添加动态声音指示,使声音能够正确穿过被破坏的地形。
下面是从开发者阵容中截取的音频可视化图片。
枪声在不同的距离听起来会有很大差异,室内和室外的枪声在远处可以区分
•玩家声音
所有玩家的声音,例如跑步、冲刺、跳跃、走上台阶,都将更新,并与动画更好地同步,跳跃将拥有独特的声音。
玩家从高处坠落时会发出更多声音。
敌人的脚步声会比盟友的声音更大,因为需要聆听不同的音频队列。
•武器和装备•
所有武器声音(不包括爆炸物)都会有新的声音,小工具将有新的交换、放置和拾取声音。
•可构建的变更•
•常规升级
Hesco 积木、沙袋和混凝土障碍物的外观、建筑力学和尺寸都将重新设计。
•沙袋
沙袋墙新建筑尺寸将修改建筑高度
沙袋的高度可以达到以前的两倍:
A.0% - 一些沙袋将可见,作为建筑指南。
B.25% - 如果玩家俯卧,将覆盖该玩家。
C.50% - 大约覆盖玩家角色模型的一半,蹲伏时只有头部可见。
D.75% - 站立时只能看到头部。
E.100% - 2米高的沙袋,完全覆盖玩家角色模型。
一旦可建造物的健康度超过 95%,带有窗户的沙袋墙将包含迷彩网。
•Hesco 的变化
Hesco 砌块的最大单个建造高度将增加至 5 米。
混合不同高度的 Hesco 块将允许更有效地建造路障,将添加额外的构建阶段以允许更多的混合和匹配。
•掩体变化
混凝土块在受到损坏后高度将不再变化,而是会在建筑物本身上显示可见的损坏痕迹。
2025年11月26日 06点11分 1
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