求助我在webui图生图放大会多出很多小人
stablediffusion吧
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level 6
用的是最下面的那个终极放大,我原图是一个人,但是它分格子重绘的时候每个格子都有一个人最后分成多少个格子就有多少的人,我不加提示词就不会出现这样的问题,但图片质量还不如放大前。
2025年11月25日 17点11分 1
level 12
很久没用webui的放大脚本了,大概记得几个注意事项。
降低重绘度,不要超过0.3。
放大时也可以开控制网约束下线条。
开接缝修复,把脚本下面两个小方块都勾选上。
然后放大的图本身也不要太小,要不然SD看不清结构也会乱画
2025年11月25日 18点11分 2
@传奇仲消失 重绘度拉到0.3
2025年11月26日 00点11分
他主要不是画的质量问题,他就是会分成好几个格子放大,每个格子都会生成出一个人物
2025年11月25日 18点11分
level 6
ultimate upscale是把图片分割成小块分别放大再拼起来的,重绘幅度太大时就导致单个分块里高强度执行你的提示词,相当于每个分块都重画了一副完整的画面,所以会生成许多小人。一般重绘幅度0.05,步数50放大效果会比较好,而且不只可以用来放大,还可以把放大倍数调成1来在原尺寸上优化细节。
2025年11月26日 01点11分 3
谢谢
2025年11月26日 02点11分
level 9
emmm……补充一下,不要放太大,至少不要一口气放太大,分次放大。我感觉第一次放大的分辨率在4k左右就不能重绘幅度超过0.2了
2025年11月26日 05点11分 4
原来如此,有点懂这个逻辑关系了
2025年11月26日 05点11分
level 8
可以1.5倍多次放大,当然重绘幅度最好是0.3以下
当然有条件的话把分块大小尽量调大也能缓解这个问题
2025年11月26日 23点11分 5
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