level 9
黑曜の瞳
楼主
前排说一下这只是个人主观看法,不代表什么。
首先就是牢曼,百爆是不错的。一二技能加起来有两个增伤,如果数值够高的话打高压关的高达们(比如钟声m1曼,60奥斯本)会比较舒服,大号巴顿的感觉。
但是先是没有再动的缺陷,没有再动就代表你曼清杂的效率一定不如罗。然后就算打高达罗也能保底有两次攻击,导致曼如果实装后如果增伤不够高就也打不过。唯一想到比罗好的就是不会被反击,但说实话一个陈纳德就能解决的事不值得用牢曼解决。
然后就是吸血能力。这个世界有一个东西叫做血带,清几个杂就能回满的东西占一个技能也是有点幽默了。至于高压关常见的也是跳一个回合后牢曼变成残血,到那个时候连杂鱼都打不动那给这个技能也没用。倒不如把这个技能换成恢复受到伤害的xx%还比较实际。
至于牢马我倒是觉得还好。我是觉得牢马三技能一定是联协,在这个前提下其实牢马已经不错的了。自己本身有增伤和暴击,然后还能促进经济让玩家快速出精英。有些人诟病牢马没有射程+1和百连,那我只能说步兵就不是那个定位。现阶段的步兵无论是精英还是将领,要么是辅助,要么就是狙击带将部队。实在没必要做坦克已经能做的事。

2025年11月25日 15点11分
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首先就是牢曼,百爆是不错的。一二技能加起来有两个增伤,如果数值够高的话打高压关的高达们(比如钟声m1曼,60奥斯本)会比较舒服,大号巴顿的感觉。
但是先是没有再动的缺陷,没有再动就代表你曼清杂的效率一定不如罗。然后就算打高达罗也能保底有两次攻击,导致曼如果实装后如果增伤不够高就也打不过。唯一想到比罗好的就是不会被反击,但说实话一个陈纳德就能解决的事不值得用牢曼解决。
然后就是吸血能力。这个世界有一个东西叫做血带,清几个杂就能回满的东西占一个技能也是有点幽默了。至于高压关常见的也是跳一个回合后牢曼变成残血,到那个时候连杂鱼都打不动那给这个技能也没用。倒不如把这个技能换成恢复受到伤害的xx%还比较实际。
至于牢马我倒是觉得还好。我是觉得牢马三技能一定是联协,在这个前提下其实牢马已经不错的了。自己本身有增伤和暴击,然后还能促进经济让玩家快速出精英。有些人诟病牢马没有射程+1和百连,那我只能说步兵就不是那个定位。现阶段的步兵无论是精英还是将领,要么是辅助,要么就是狙击带将部队。实在没必要做坦克已经能做的事。

