理性求问,各大计时器的打乱公式生成规则真的一样吗
魔方吧
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level 9
如题,lz的三速十字水平很差(可能要做5秒左右的水平),最近在练习的时候发现DCtimer(其实是iOS的DCtimer²)的打乱公式往往比较真随机,容易出现白十字只需要4到5步很简单的步骤就能做好,但是csTimer就很搞,绝大多数情况下打乱完白色面没有任何方向正确的白色棱块,最多有一个,有2个都是极少数的情况,几乎每次复原十字都要花完七八步,而且还不好预判,对于十字思路一般的小白来说往往需要十几步,而且他往往在非白黄面(红橙蓝绿这4个面)出现已经完成了一半甚至完成了四分之三的十字的概率很高,让我感觉cstimer像是在刻意避免好做的白或黄十字[呵呵]是是因为这种打乱比较符合WCA的规则吗还是因为什么,我当然知道提升十字实力才是正解,但我确实想了解一下打乱公式的生成规则大概是什么样的
2025年11月25日 04点11分 1
level 11
你都练习了,那不是越难越好?等你熟悉后你会发现,根本不存在什么特别难的十字,做起来其实都一样[你懂的][你懂的]
2025年11月25日 04点11分 3
level 13
我也一样
2025年11月25日 05点11分 4
level 16
WCA有专门的程序TNoodle生成打乱公式的
2025年11月25日 09点11分 5
level 13
我感觉相反,cstimer的打乱会更简单,尤其一些短项目
2025年11月25日 10点11分 6
level 6
我也是这么认为的,cstimer的白底做起来复杂,但是这也挺好的,能有效练习自己十字水平。
2025年11月25日 10点11分 7
level 7
我用奇艺那个smart player感觉白底莫名其妙的比dc和cs的十字好做。
2025年11月25日 11点11分 8
level 13
如何判断打乱难度
2025年11月25日 12点11分 9
打乱难度确实不好说,我上面想说的是有的计时器生成的打乱公式会刻意避免简单白黄十字(我一般会把五步以内的十字定义为简单十字),有的计时器就不会
2025年11月25日 17点11分
level 9
Gan的简单
2025年11月25日 19点11分 10
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