调整战斗难度时发现核心之下的难度怪物都有4攻击加成
低魔时代吧
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level 5
[阴险]还有生成的道路会被水域阻断
2025年11月24日 05点11分 1
level 1
创建世界的时候我记得有个地方默认打勾 对面怪物+4攻
2025年12月30日 12点12分 2
都不如怪物额外武器额外奇物。这俩影响极大极大,带顶级属性+橙色武器就笑嘻嘻了,一梭子秒你角色,28级的,一标110,4标直接带走,根本没法SL,进去就只能隐身或者招元素,仇恨值更高,否则都是一回合击杀
2026年01月20日 09点01分
吧务
level 14
部分房规会导致怪物有攻击加成。
2026年02月02日 01点02分 3
是战斗难度里,休闲简单适度难度下,敌人都会有4攻击加成,核心难度才是正常的0攻击0防御
2026年02月02日 09点02分
@不该有名字 你说的这个啊,玩家加的更多,而且敌人还有防御减值。这些设置是为了保证较低难度下的战斗流程度。
2026年02月03日 01点02分
@AM-低魔时代 [阴险] 这设定很反直觉
2026年02月03日 15点02分
吧务
level 14
生成的道路会被水域阻断这条是故意的,模拟现实嘛 [滑稽]
2026年02月02日 01点02分 4
6
2026年03月10日 02点03分
1