大一有点迷茫,问下就业方面的问题
unity吧
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仅看楼主
level 5
Fewx
楼主
我今年大一,上的烂二本,学的是计算机科学与技术专业,有点画画基础(素描六级),就想着就业能把编程和画画都用上,就理所应当的看上了技术美术专业(TA)现在网上的信息看得我好乱,麻烦问下这个工作可以冲吗?挺喜欢游戏的,以撒
镇楼
2025年11月24日 01点11分
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level 5
Fewx
楼主
2025年11月24日 01点11分
2
level 5
Fewx
楼主
ai说我要是害怕可以同时学后端的技术当备胎
2025年11月24日 01点11分
3
level 5
Fewx
楼主
dd
2025年11月25日 03点11分
4
level 9
万中L无一
技术美术得学shader,渲染特效相关的内容
2025年11月25日 06点11分
5
Fewx
嗯我知道
2025年11月25日 07点11分
level 1
你是八嘎君
冲肯定可以冲,比只会写垃圾逻辑的强,就是得看你图形学学的咋样了
2025年11月28日 01点11分
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level 6
间空
可以不过你得现在就开始准备,且尽量在大二开始就参加一些游戏开发的比赛,或者实际接触现实的游戏开发工作
2025年11月28日 04点11分
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level 7
ex-xe
后端现在很卷的,简直不是备胎的问题,互联网前端,客户端好搞点
2025年11月30日 15点11分
8
Fewx
啊,好嘞好嘞,受教了
2025年12月01日 08点12分
level 12
终焉的堕天使
二本学的懂技美吗?这是一个高薪,高难度职业,你要学得会可以冲,
2025年12月14日 12点12分
9
Fewx
我看楼下那位老哥说我连面试那关都过不了
2025年12月15日 00点12分
level 5
贴吧用户_a26G8Vb
TA这个东西要研究生水平的知识,建议先考个985研究生,而且真正的TA入行工资就很高是不会要二本的,HR那关就过不了,技术好你得先到面试那步(非冲KPI那种正经面试),而且学这个的人一抓一大把,大多数都很菜,因为基础都很差,数学物理要求极高,真正找到工作的都是凤毛麟角。别去搞那种四五千一个月的TA就是引擎材质拖拽整理大师,实际工作没有任何能力提升。
2025年12月14日 16点12分
10
Fewx
啊,那我还是老实走前端或者后端吧
2025年12月15日 00点12分
贴吧用户_a26G8Vb
@Fewx
大学这么多空闲时间,你美术技术都会做独游也好,unity前端我说实话就是策划的工具人,后端不清楚。
2025年12月15日 05点12分
level 5
贴吧用户_a26G8Vb
就unity写点shaderlab,shadergraph那种普通unity开发能找到工作的人均都会,面试都是必问图形学底层原理,TA肯定不能只会这么点东西。
2025年12月14日 16点12分
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level 9
珍可爱的噶哦😾
你可以自己先学学试试
虽然技术美术不简单就是了
2025年12月15日 11点12分
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Fewx
OK好的
2025年12月15日 13点12分
level 1
wudi666jk
转行把,计算机相关的全部卷疯了。
2026年05月18日 12点05分
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Fewx
学的这专业没办法,准备走嵌入式了,应该能好点,没活干就送外卖去了
2026年05月26日 12点05分
level 3
是欣吖
+3
2026年06月07日 03点06分
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level 1
坎特伯雷鼠鼠守护者
感觉目前unity夯爆了呢,兄弟,你猜我怎么点进这个贴的,我二本27届,学院本,工作室的unity端的同学连网易的面试都能约到(说明不筛学院本),unity端的三个同学,学期中就找到中厂实习办免听了,而我跟前端老哥还在苦苦找工作,前端老哥因为简历写了相关游戏开发,还会被主动上门要简历,基于以上情况,我才点进unity吧看看行情的
2026年06月17日 18点06分
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Fewx
我转了,感觉ai时代玩设计没出路,虽说计算机专业就业也就是先死后死的问题,但我还是准备去搞嵌入式
2026年06月22日 02点06分
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