众所周知,现在的游戏王是一两个回合决定胜负,挣扎翻盘的概率很低。
已经没有什么本家一说,只有做康做炸的场子是最终目的。
现在的卡堆强不强,无非就是能先手做几康,后手做几突破而已,然后就是稳定性(带泛用也算其中)。
所谓的卡组玩法早就没了,什么剑斗兽打完回卡组再拉扯,武神刚鬼本家手坑配合场上,魔女术回收魔法战术。
然后只要是本家运转为主的卡组,全都上不了场了。
因为现在的卡堆是可不管这些玩法,大哥都是做鲜花,龙蛋之类的,所有的技能和卡只是为了做一个场子。
想知道卡堆强不强,看看能稳定做多少康和多少解场吧。
