本人关于未来游戏性添加的设想
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level 11
森島悠瀧 楼主
1.现代房人工装填时 将炮管抬升一定高度,以便装填手装填(5s装填盛行平衡方法?)也就是定角装填。
2.同样的,自动装填将会使炮管指向水平,直至装填结束,同时T-72,T-90,T-80,ZTZ99A,VT-4及其子系列装填时间统一改为6s(或6.5s)。作为平衡,在打完炮膛中的炮弹之后将添加选弹装填系统,即选择炮弹种类之后开始装填。
补充:顶级所有王牌成员组手动装填最快速度统一为5s。同时将添加疲劳系统,第一发为5s,连续装填速度以每发+0.5s衰减(王牌0.3s),如想维持装填速度,装填手需休息15s(王牌8s)以维持最快装填。
另外,手动装填坦克时速≥50km/h将使装填速度增加5s(王牌3s),≥20km/h将增加1s(王牌0.5s)。
以上均为本人设想,各位可讨论可行性。
2025年11月23日 11点11分 1
level 12
[呵呵]定角装填看似平衡时则无差别恶心所有人
2025年11月23日 11点11分 2
艾布兰那些5s一发实在是有点南崩问题是,核动力装填手
2025年11月23日 11点11分
利好偏流和奥托[滑稽]
2025年11月23日 21点11分
level 13
定角装填是吧,等你藏坡后面装弹被对面一炮打坏就老实了[滑稽]
2025年11月23日 11点11分 3
你装填快,总要有点代价吧
2025年11月23日 11点11分
@Cygnoiddes 2.6秒他本来就是弹夹炮[汗]还是摇摆炮塔,根本就没有定角装填,10秒不就是292本意也是削弱联邦啊
2025年11月23日 18点11分
@Cygnoiddes 也是定角装填啊,卖头不一样会抬炮管[汗]
2025年11月23日 18点11分
@Cygnoiddes 在于衰减,以及行进间装填
2025年11月23日 18点11分
level 8
和内构细化一样除了恶心所有人之外没有意义
2025年11月23日 12点11分 4
俄联邦bvm:我怎么没体验到内构细化
2025年11月24日 06点11分
@魔法少女热切º 以前装弹机不会被打坏吧,硬吃一发没殉爆就还能反杀,现在头皮挨一发都有可能把装弹机砸坏然后等死了(没倒车)
2025年11月27日 21点11分
level 7
纯恶心人[吐舌][吐舌][吐舌]
2025年11月23日 12点11分 5
level 11
定角装填作为还原部分随超大图加入是可以的,但是蛐蛐笼里塞口球是平等的恶心所有人
2025年11月23日 12点11分 6
level 15
游戏不是越硬核越好玩的,
差不多得了
2025年11月23日 12点11分 7
@Sims🌵 还恶心德苏瑞上了[太开心]瑞典酥皮不强吗 瑞德也就差1s 酥皮自动装填有自动装填的优势 你看看北约没点满是几s 死俩人是几秒[吐舌]
2025年11月25日 09点11分
那也比部分北约车核动力人肉5秒平等恶心苏德中瑞好
2025年11月24日 04点11分
@提瓦特也是瓦 6.3和5.3之间那还是5.3的更舒服一些[太开心]瑞德加了大吊篮之后已经没之前那么恶心人了,酥皮银币顶级就按80BVM 72B3A 90M那也是俩7.1带一个6.5,不如日法的爽[吐舌]
2025年11月26日 00点11分
@提瓦特也是瓦 还是说你觉得酥皮的7.1比⏰7.1快是吗[笑眼]
2025年11月26日 00点11分
level 13
退游
2025年11月23日 12点11分 8
level 16
“游戏性”
2025年11月23日 12点11分 9
level 11
不如这样吧,中系苏系装弹全部1s十发,其他系装填全部1h一发。
2025年11月23日 12点11分 10
好啊,正合我意[吐舌]
2025年11月23日 14点11分
维持原来装填速度也可以啊,70公里每小时手动装填合理吗,我自己北约也玩的很多
2025年11月23日 12点11分
@森島悠瀧 你自己都玩游戏了还能说出来这种话???建议你先别玩了去医院看看有没有某种受虐倾向的疾病[汗]
2025年11月26日 17点11分
@森島悠瀧 合不合理不是游戏该考虑的[汗]游戏性才是,一个游戏一天到晚出一些若至改动才是真的不合理[太开心]
2025年12月02日 20点12分
level 9
你直接说北约车删了就行了,两边俄爹互打完事
2025年11月23日 12点11分 11
都全部改为5s了,不还是比俄快吗[疑问]
2025年11月23日 12点11分
level 13
那手装没有5秒的怎么办[呵呵]
2025年11月23日 12点11分 12
不是说了全部调整为五秒吗[疑问]
2025年11月23日 12点11分
@伊德娅殿下 没5秒去升级成员组啊
2025年11月23日 15点11分
level 9
建议给俄系开局2500重生点,直接16个核弹机冲场,这样更有游戏性
2025年11月23日 12点11分 13
别应激,不怎么玩苏系真想改的话,维持原来装填速度也可以,高速下手动不能装填和速度衰减还是得加的
2025年11月23日 12点11分
支持😁
2025年11月23日 18点11分
细节SLM一共16发弹
2025年11月29日 07点11分
666还有大审判
2025年12月04日 10点12分
level 11
森島悠瀧 楼主
为什么都在应激北约车改动[疑问][疑问] 华约车改动也很大啊对于手摇高低机不就是削弱吗[疑问]
2025年11月23日 12点11分 14
@森島悠瀧 这么小地图加这个属于给所有人绑起来,而且对两者都不友好。平等恶心所有人,而且对北约系王牌专家,需求更重了。
2025年11月23日 13点11分
@森島悠瀧 得了便宜还卖乖呗,就像靠他们成员组等级硬压中苏,说的谁顶级没个高级成员组似的
2025年11月24日 01点11分
@11按451力1月4 但是我说实话,平等恶心所有人就等于没有恶心啊……就怕像之前内购细化延后细化俄联邦
2025年11月23日 13点11分
@11按451力1月4 但是北约对王牌专家就是需求很重啊,6.9秒你能拼过谁呢
2025年11月23日 13点11分
level 11
个人认为确实应该细化装填机制,不然各国耗时耗力研发的装弹机在游戏里有时是负提升,比如说M1X,换了自动装弹机仍然是恒定5S装填,反而乘员组少一人,生存性降低(当然自动装弹机还有灭火、换人不停止装填的优点,但整体来说优势并不大,反而较慢的装填时间,尤其是7.1,是严重的弊端)。
你提的思路是可行的,但数值需要再商榷,兼顾游戏性和平衡性。
2025年11月23日 12点11分 15
终于有人不应激了[呵呵],本来就是个讨论帖啊。。。
2025年11月23日 12点11分
@森島悠瀧 不知道看到装弹机默认苏系是什么情况,讨论问题不应该先入为主
2025年11月23日 12点11分
@雨下一整晚_💦 [小乖]是这样的,毕竟对于闹钟加强其实也是有很大的
2025年11月23日 12点11分
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