level 13
594学不会忘记
楼主
吐槽一下,我困难和极难几乎都不吃药,没血就自杀除了黑龙不想浪费时间看过场吃了点药,这道具使用量居然这么高。
一、难度方面:忍龙4算是黑2刀锋后,不管流程还是挑战任务都是最简单的一代,如果锁定在修复一下的话难度还会进一步降低。
我不知道主创团队到底是玩的哪代忍龙,对忍龙最高难度的理解就是:1.秒杀,2.arpg或rpg游戏才可能看到的强技能锁定(画着圈也要桶到玩家的咸鱼突刺,真是开眼了)。3,和杂兵的攻防转换基本没了,极难难度必须得全程压制,等杂兵技能打出来了,那离游戏结束也不远了。
二、处决方面:刀锋好不容易解决了2代处判定不够强的问题,2黑的处决优先级也比原版2强。结果4代的处决优先级居然还不如2。
三、E/Ut方面:简直倒退,既没继承2代的动作美感,也没继承刀锋的效率,反而继承了2代双刀ut第二段可能暴毙的缺点![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
当然忍龙4目前也是最适合现在新手入坑的忍龙,如果忍龙4能把上述问题修复了,那这代忍龙还是完成度比较高的忍龙。



2025年11月23日 08点11分
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一、难度方面:忍龙4算是黑2刀锋后,不管流程还是挑战任务都是最简单的一代,如果锁定在修复一下的话难度还会进一步降低。
我不知道主创团队到底是玩的哪代忍龙,对忍龙最高难度的理解就是:1.秒杀,2.arpg或rpg游戏才可能看到的强技能锁定(画着圈也要桶到玩家的咸鱼突刺,真是开眼了)。3,和杂兵的攻防转换基本没了,极难难度必须得全程压制,等杂兵技能打出来了,那离游戏结束也不远了。
二、处决方面:刀锋好不容易解决了2代处判定不够强的问题,2黑的处决优先级也比原版2强。结果4代的处决优先级居然还不如2。
三、E/Ut方面:简直倒退,既没继承2代的动作美感,也没继承刀锋的效率,反而继承了2代双刀ut第二段可能暴毙的缺点
当然忍龙4目前也是最适合现在新手入坑的忍龙,如果忍龙4能把上述问题修复了,那这代忍龙还是完成度比较高的忍龙。


