忍龙4极难通关➕全成就达成
忍者龙剑传吧
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level 13
吐槽一下,我困难和极难几乎都不吃药,没血就自杀除了黑龙不想浪费时间看过场吃了点药,这道具使用量居然这么高。
一、难度方面:忍龙4算是黑2刀锋后,不管流程还是挑战任务都是最简单的一代,如果锁定在修复一下的话难度还会进一步降低。
我不知道主创团队到底是玩的哪代忍龙,对忍龙最高难度的理解就是:1.秒杀,2.arpg或rpg游戏才可能看到的强技能锁定(画着圈也要桶到玩家的咸鱼突刺,真是开眼了)。3,和杂兵的攻防转换基本没了,极难难度必须得全程压制,等杂兵技能打出来了,那离游戏结束也不远了。
二、处决方面:刀锋好不容易解决了2代处判定不够强的问题,2黑的处决优先级也比原版2强。结果4代的处决优先级居然还不如2。
三、E/Ut方面:简直倒退,既没继承2代的动作美感,也没继承刀锋的效率,反而继承了2代双刀ut第二段可能暴毙的缺点[笑眼]
当然忍龙4目前也是最适合现在新手入坑的忍龙,如果忍龙4能把上述问题修复了,那这代忍龙还是完成度比较高的忍龙。
2025年11月23日 08点11分 1
level 7
极难是龙哥好打一些还是八云好打一些
2025年11月23日 13点11分 2
我是正常继承成长,然后按剧情八云和龙哥打的。我感觉极难八云与其说好打更多是好玩,因为手雷起手很强,其他武器的红刀模式也各有用法。龙哥纯粹就一个数值优势,玩一会就无聊了,打挑战数值倒是比较有优势。
2025年11月23日 15点11分
用龙哥好打,见面就忍术,然后饭纲落,ut,忍术循环。贼简单。全程根本就不用吃药,有处决和ut回血的饰品。再一个就算死了也不要紧,可以回到主页重新进入游戏,这样死亡不计算次数,过关都是1.2倍结算。
2025年11月24日 10点11分
1